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Revisão das 17h02min de 6 de agosto de 2020

BiomeBannerCrimson
Crimson Chasms

Dois abismos do Carmim.

Para a variante subterrânea do Hardmode desse bioma, veja Carmim Subterrâneo.

"Ensanguentando o mundo"

O Carmim ("The Crimson" em inglês) é um Bioma maléfico com um tema de tecidos corporais vermelhos, em contraste com o tema de terras incultas roxas de sua contraparte, a Corrupção. Todo mundo conterá um deles gerados aleatóriamente (cada um com 50% de chance de ocorrer) ou escolhidos pelo jogador durante a criação do mundo. Ambos contém perigos similares e apresentam seus inimigos, itens e blocos únicos. As ferramentas, armas, e armaduras obtidas por materiais do Carmim geralmente tem mínimas vantagens sobre aqueles obtidos via materiais da Corrupção; contudo, ferramentas da Corrupção são meramente mais rápidas. Inimigos do Carmim tendem ter estatísicas levemente maiores, como a vida, defesa e dano.

O Carmim tem múltiplos abismos, extensões do bioma para o subterrâneo. Todo abismo tem uma entrada na superfície que leva para uma cavidade maior e mais circular, que então se separa em "dedos" menores que terminam com um Coração de Carmesim. Altares Carmesim geralmente alinham-se nas passagens do abismo, aparecendo dentro e em volta deles. Os abismos consistem de Pedra Carmim, a qual pode ser destruída por explosivos ou minerado com uma Picareta de Pesadelos/da Morte ou melhores.

Arbustos espinhosos no Carmim

Arbustos espinhosos crescendo na grama.

O Carmim espalha, o que significa que ele lentamente converte blocos adjacentes para as suas variantes do Carmim. Veja o conteúdo abaixo para mais detalhes. Abismos, Altares Carmesim e Corações de Carmesim só aparecerão durante a criação do mundo, e não irão aparecer em uma área Carmim que formou-se por espalhamento. Se Carmim o suficiente conseguir tomar conta de uma nova área, então essa área eventualmente irá adotar a música tema do Carmim, seu fundo e a sua cor d'água. Para uma área ser considerada um bioma de Carmim, pelo menos 200 / 300 blocos de Grama carmim ou outros blocos Carmim devem estar presentes. Arbustos espinhosos começarão a nascer na grama e irão machucar o jogador quando tocadas.

Conteúdo

Veja Carmim Subterrâneo para o conteúdo encontrado durante o Hardmode e abaixo da camada das Cavernas.
Personagens
Deserto Carmesim:
  • Múmia do SangueMúmia do Sangue
  • Múmia das TrevasMúmia das Trevas
Tesouros Únicos
De Corações de Carmesim:
Espólios Únicos
De qualquer inimigo no Hardmode:
  • Chave de CarmimChave de Carmim(de qualquer inimigo, 1/2500 de chance)
  • Molde de Chave de CarmimMolde de Chave de Carmim(de qualquer inimigo, 1/2500 de chance)
De Herplings e Geleias do Carmim (Hardmode):
De Múmias das Trevas/de Sangue (Hardmode):
Da vegetação:
De terreno:
De pesca:
  • Peixe-tigre de CarmimPeixe-tigre de Carmim
  • HemopiranhaHemopiranha
  • Espada-línguaEspada-língua(Exclusivo ao Hardmode)
  • Caixote CarmimCaixote Carmim
  • Caixote HemáticoCaixote Hemático(Exclusivo ao Hardmode)
Ao chacoalhar árvores:
À Venda
Músicas

Espalhamento

Artigo principal: Espalhamento de biomas

O Carmim se espalha, similar à Corrupção e à Consagração. Isso significa que ele lentamente converte blocos suscetíveis que estão na vitinidade de blocos de Carmim existentes. Contudo, suas habilidades de espalhar são bem limitadas pre-Hardmode, mas ele se espalha bem mais rápidamente e agressivamente ao derrotar a Parede de Carne. Derrotar a Plantera pela primeira vez reduz a velocidade de espalhamento do Carmim por 1/2 (50%).

Deserto Carmesim

Crimsoned Desert

Um Deserto Carmesim.

No Hardmode, o Carmim espalha-se por Desertos, transformando-os em Desertos Carmesim. Um Deserto Carmesim é bem similar á um trecho regular de Carmim: A música tema e os inimigos são os mesmos, com a adição de:

A Areia é trocada por Areia Vermelha. Cactos soltam cactos ordinários quando cortados, mesmo tendo uma cor diferente. Folhas d'água não conseguem crescer em Desertos Carmesim. Se um bioma Carmim sobrepor um bioma de Deserto durante a criação do mundo, a Areia será convertida para Areia Vermelha, mas ela não espalhará antes do Hardmode.

Neve Carmesim

Crimson Chasms

Abismos do Carmim encontrados em um Bioma de Gelo.

Como o Deserto Carmesim, biomas de Neve Carmesim são criados quando o Carmim se espalha para um bioma de Neve durante o Hardmode. A neve não é convertível, mas o Gelo pode ser convertido em Gelo Vermelho. O Gelo Vermelho pode ser criado durante a criação do mundo se um bioma Carmim sobrepor um bioma de Neve, mas não espalhará antes do Hardmode.

Notas

  • Carmim pode ser criado ou espalhado artificialmente usando Sementes de Carmim, Pó Terrível, Água de Sangue, ou o Limpaminador com a Solução Vermelha, compradas da Steampunker durante uma Lua de Sangue em mundos Carmim (ela ao invés vende Solução Roxa num mundo de Corrupção).
  • Na versão 1.4 do jogo, é possível criar um bioma de Corrupção artificial num mundo de Carmim sem o uso de outro mundo. Para fazer o mesmo, deve-se comprar Sementes Corrompidas no Hardmode da Dríade enquanto ela está em um Cemitério.
  • Para artificialmente um novo bioma de Carmim, requerem-se pelo menos 300 blocos de Carmim. Apesar da corrupção ter a chance de substituir o Carmim na criação do mundo, ela não previne que um bioma de Carmim seja criado artificialmente num mundo com Corrupção, e vice e versa. O espalhamento continua normal.
  • Qualquer inimigo no Carmim ou no Carmim Subterrâneo tem uma chance de 0.04% (1/2500) de soltar uma Chave de Carmim / Molde de Chave de Carmim no Hardmode.
  • A Steampunker só irá vender a Máquina de Clonagem de Carne e a Solução Vermelha em um mundo que foi gerado naturalmente com o Carmim. Criar um bioma de Carmim artificalmente num mundo de Corrupção não fará ela vender esses items.
  • Árvores no Carmim não soltam Bolotas.

Dicas

Para estratégias elaboradas para sobreviver no Carmim, incluindo recomendações de equipamento, veja Guia:Sobrevivendo no Carmim.

  • No início, determinar se um mundo contém Carmim é possível pelas seguintes maneiras:
    • O Guia dirá ao jogador para quebrar um Coração de Carmesim (Orbe da Escuridão em Mundos da Corrupção).
IconCrimson IconHallowCrimson
A árvore na seleção de mundos (à direita: durante o Hardmode)
  • Durante a criação do mundo, uma metade da barra de progresso será verde, e a outra metade vermelha (roxa em mundos com Corrupção). Adicionalmente, a barra por dentro será amarela (verde claro em mundos com Corrupção), representando Ichor. O passo onde o Carmim é criado durante o processo de criação de mundos é chamado "Ensanguentando o mundo" ("Corrompendo o mundo" para mundos com Corrupção). Também, a árvore do lado do nome do mundo na seleção de mundos tem um lado verde/normal e um lado vermelho (roxo em mundos com Corrupção).

Curiosidades

Overlapping Crimson chasms

Dois abismos do Carmim se sobrepondo.

Terraria-official-website-crimson

Logo do Carmim com uma Aranha de Sangue exibida nos Fórums Oficiais do Terraria (Estilo Carmim)

  • Ocasionalmente, dois abismos podem se sobrepor, causando uma forma de "cruz" ou de "X", visto na imagem à direita.
  • Por causa de seu espaço grande e circular, seus ramos para fora, e a entrada do túnel tendo curvas estreitas, o abismo tem múltiplas interpretações:
    • Uma mão cartunesca com seus dedos expandidos.
    • Um coração conectado à suas veias, por causa do tema vermelho.
    • Esses abismos podem representar um corpo de um neurônio, uma célula no cérebro, evidenciado pelo seu chefe associado, o Cérebro de Cthulhu. Já a Corrupção, que tem túneis de minhoca, tem um chefe similar a um verme, o Devorador de Mundos.
    • A entrada do abismo contém estalactites e estalagmites parecidos com dentes, e pode ser interpretado como a entrada da boca de uma besta.
  • As interpretações mencionadas nas notas de trívia acima fariam sentido, com o tema de tecido do Carmim..
  • Muitos inimigos do Carmim tem características deformadas e bolhas que assemelham-se á crescimentos cancerígenos. Isso diferencia-o dos corpos podres de múltiplos inimigos da Corrupção, algumas vezes com pus verde escorrendo deles.
  • Durante uma Lua de Sangue, três criaturinhas viram do mal (Coelho de Carmim, Peixe-dourado de Carmim, e Pinguim Terrível), uma referência ao Carmim. Eles também podem ser transformados nas suas versões más usando o Pó Terrível.
  • História Oficial do Terraria – De acordo com a história oficial do jogo, o Carmim é um ser vivo que quer balancear o mundo, e as criaturas que vem dele antes veneravam o Carmim. Ele age como uma mente mestre conectada a todos os mundos. O ser em si nunca foi visto.
    • Baseado nisso, é bem provável que a Pedra Carmim é a carne desse ser massivo. Isso é apoiado pela sua aparência, e pelo fato de que o item usado para craftar itens com ela é chamada de Moedor de Carne.
  • Se você usar a semente 05162020 na 1.4, você terá ambos o Carmim e a Corrupção no mesmo mundo, junto de Árvores Vivas que contém Moon Lord Legs e Poções Vermelhas dentro de seus baús.
  • O carmim pode ser uma referência à bactéria da corrupção da série Dead Space.
  • Crimson lore

  • Veja também

    Histórico

    • Computador 1.3.0.1: Cogumelos Terríveis podem ser coletados do Carmim. Monstros do Carmim não soltam mais Moldes de Chave de Carmim mas agora soltam Chaves de Carmim. A grama do Carmim agora podem crescer arbustos espinhosos vermelhos. Árvores de Madeira Escura agora dropam Bolotas.
    • Computador 1.2.3: Desertos Carmesim agora tem a cor d'água correta. Adicionado sons de monstros do Carmim não implementados.
    • 3DS-Release: Introduzido.