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Uma '''Lua de Sangue''' é um [[evento]] comum que ocorre aleatoriamente e que ocorre ao longo de uma [[noite]] inteira; entretanto, {{eicons|1.4.0.1}} uma Lua de Sangue também pode ser iniciada quando o jogador usar uma [[Bloody Tear]]. Ela causa vários perigos durante sua duração: Aparecimentos de inimigos aumentam, mesmo perto do [[Lar]] do jogador e dos [[NPCs]] (onde inimigos normalmente não aparecem), [[Zumbi]]s agora conseguem abrir [[Porta]]s, e [[Coelhinho]]s, [[Pinguins]], e [[Peixes-dourados]] transformarão em inimigos perigosos, junto de outros efeitos (veja abaixo). Luas de Sangue são sinalziadas pela mensagem "A Lua de Sangue está subindo..." no canto inferior esquerdo da tela (ou no meio superior da tela no {{mobile}}). A [[Fase da lua|lua]], o [[céu]], a [[água]], e a [[chuva]] ficarão vermelhos durante a duração do evento. Um filtro rosa avermelhado também estará presente em todas as áreas acima do solo.
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Uma '''Lua de Sangue''' é um [[evento]] comum que ocorre aleatoriamente e que ocorre ao longo de uma [[noite]] inteira; entretanto, {{eicons|1.4.0.1}} uma Lua de Sangue também pode ser iniciada quando o jogador usar uma [[Bloody Tear]]. Ela causa vários perigos durante sua duração: Aparecimentos de inimigos aumentam, mesmo perto do [[Lar]] do jogador e dos [[NPCs]] (onde inimigos normalmente não aparecem), [[Zumbi]]s agora conseguem abrir [[Porta]]s, e [[Coelhinho]]s, [[Pinguins]], e [[Peixes-dourados]] transformarão em inimigos perigosos, junto de outros efeitos (veja abaixo). Luas de Sangue são sinalizadas pela mensagem "A Lua de Sangue está subindo..." no canto inferior esquerdo da tela (ou no meio superior da tela no {{mobile}}). A [[Fase da lua|lua]], o [[céu]], a [[água]], e a [[chuva]] ficarão vermelhos durante a duração do evento. Um filtro rosa avermelhado também estará presente em todas as áreas acima do solo.
   
 
Uma Lua de Sangue só ocorrerá se pelo menos um jogador no mundo tiver mais que 120 de [[vida]], e só em luas onde a lua esteja presente (qualquer noite exceto uma [[lua nova]]). Dados esses critérios, uma Lua de Sangue tem uma chance de 1 em 9 (11.11%) de ocorrer.
 
Uma Lua de Sangue só ocorrerá se pelo menos um jogador no mundo tiver mais que 120 de [[vida]], e só em luas onde a lua esteja presente (qualquer noite exceto uma [[lua nova]]). Dados esses critérios, uma Lua de Sangue tem uma chance de 1 em 9 (11.11%) de ocorrer.
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=== Inimigos ===
 
=== Inimigos ===
* The [[NPC spawning#Spawn Rates|spawn rate]] of enemies on the surface increases. {{eil|Drippler|s}}, {{eil|Blood Zombie|s}}, [[The Groom]], {{eil|The Bride}}, and the [[Clown]] (if in [[Hardmode]]) have a chance to spawn. Enemies not only spawn faster, but more are spawned than can normally exist on-screen at once. This works no matter the environment, so [[The Corruption|Corruption]] and [[The Crimson|Crimson]] enemies can also swarm even more than they normally would, for example.
+
* A [[Aparecimento de NPCs#Taxas de Aparecimento|taxa de aparecimento]] de inimigos na superfície aumenta. {{eil|Drippler|Dripplers}}, {{eil|Blood Zombie|Zumbis Sangrentos}}, [[O Noivo]], {{eil|The Bride}}, e o [[Palhaço]] (no [[Hardmode]]) têm uma chance de aparecer. Inimigos não aparecem mais rapidamente, mas também aparecem mais do que normalmente podem existem na tela ao mesmo tempo. Isso acontece independentemente do ambiente, então os inimigos da [[Corrupção]] e do [[Carmim]] podem enxamear muito mais que eles normalmente fariam, por exemplo.
  +
* Inimigos podem até aparecer perto de [[NPCs]] e suas [[casa]]s, considerando que essas normalmente suprimem aparecimento de inimigos. [[Parede]]s colocadas por jogador não são necessariamente seguras durante esse evento.
* Enemies can even spawn near [[NPC]]s and their [[house]]s, whereas those usually suppress enemy spawns. Player-placed [[wall]]s are not necessarily safe during this event.
 
* [[Zombie]]s and their counterparts can open [[Door]]s.
+
* [[Zumbi]]s e suas contrapartes podem abrir [[Porta]]s.
* [[Goldfish]] become [[Corrupt Goldfish]]/{{eil|Vicious Goldfish}}, [[Bunnies]] become [[Corrupt Bunny|Corrupt Bunnies]]/{{eil|Vicious Bunny|Vicous Bunnies}}, and [[Penguin]]s become [[Corrupt Penguin]]s/{{eil|Vicious Penguin|s}}. Those spawned from [[Statue]]s are Corrupt or Vicious {{eicons|1.3.0.1|small=y}}, and they do not revert to regular Goldfish or Bunnies after the Blood Moon is over. If it is [[rain]]ing during the event, transformed Goldfish will flop around on the ground, rather than walk.
+
* [[Peixes-dourados]] viram [[Peixes-dourados Corrompidos]]/{{eil|Vicious Goldfish|Peixes-dourados Terríveis}}, [[Coelhinhos]] viram [[Coelhinho Corrompido|Coelhinhos Corrompidos]]/{{eil|Vicious Bunny|Coelhinhos Terríveis}}, e [[Pinguim|Pinguins]] viram [[Pinguim Corrompido|Pinguins Corrompidos]]/{{eil|Vicious Penguin|Pinguins Terríveis}}. Aqueles gerados de [[Estátua]]s são Corrompidos ou Terríveis {{eicons|1.3.0.1|small=y}}, e não voltam a ser Peixes-dourados e Coelhinhos normais após a Lua de Sangue. Se estiver [[chuva|chovendo]] durante o evento, Peixes-dourados transformados ficarão pulando agitadamente no chão ao invés de andar.
   
=== Sold items ===
+
=== Itens vendidos ===
* The [[Merchant]] sells [[Throwing Knives]].
+
* O [[Comerciante]] vende [[Facas de Arremessar]].
* The [[Arms Dealer]] sells [[Silver Bullet]]s (in {{eversions|1.4.0.1}}, only if silver is present in the world), and {{eil|Tungsten Bullet|s}} if tungsten is present ([[Pre-Hardmode]]. In [[Hardmode]], the [[Arms Dealer]] will always sell Silver or Tungsten Bullets {{eicons|1.4.0.1}}).
+
* O [[Comerciante de Armas]] vende [[Projéteis de Prata]] (na {{eversions|1.4.0.1}}, apenas se prata estiver presente no mundo), e {{eil|Tungsten Bullet|Projéteis de Tungstênio}} se tungstênio estiver presente ([[Pré-Hardmode]]. No [[Hardmode]], o [[Comerciante de Armas]] sempre venderá Projéteis de Prata ou Tungstênio {{eicons|1.4.0.1}}).
* The [[Clothier]] sells the [[Mime Mask]], {{eil|Fallen Tuxedo Shirt}} and {{eil|Fallen Tuxedo Pants}}.
+
* O [[Alfaiate]] venderá a [[Máscara de Mímico]], {{eil|Fallen Tuxedo Shirt}} e {{eil|Fallen Tuxedo Pants}}.
** On the {{eversions|George's set}}, he will also sell [[George's set]] for male players, and the [[Fabulous set]] for female players.
+
** Na {{eversions|George's set}}, ele também venderá o [[conjunto de George]] para jogadores masculinos, e o [[conjunto Fabuloso]] para jogadores femininos.
* The [[Dryad]] stops selling [[Purification Powder]], [[Sunflower]]s, and [[Grass Seeds]].
+
* A [[Dríade]] parará de vender [[ Purificador]], [[Girassóis]], e [[Sementes de Grama]].
** If [[the Corruption]] is present, she will sell [[Vile Powder]] and [[Corrupt Seeds]].
+
** Se [[a Corrupção]] estiver presente, ela venderá o [[ Infame]] e [[Sementes Corrompidas]].
** If [[the Crimson]] is present, she will sell {{eil|Vicious Powder}} and [[Crimson Seeds]].
+
** Se [[o Carmim]] estiver presente, ela venderá o {{eil|Vicious Powder}} e [[Sementes de Carmim]].
** On the {{eversions|Sparkly Wings}}, she will also sell [[Sparkly Wings]] during [[Hardmode]].
+
** Na {{eversions|Sparkly Wings}}, ela também venderá as [[Asas Brilhantes]] durante o [[Hardmode]].
* The [[Painter]] sells the [[Painting|Evil Presence]] painting.
+
* O [[Pintor]] venderá o quadro [[Quadro|Presença Maligna]].
* The [[Dye Trader]] sells [[Bloodbath Dye]].
+
* O [[Comerciante de Tintas]] vende a [[Bloodbath Dye]].
* The [[Steampunker]] sells [[Purple Solution]] if [[the Corruption]] is present, or [[Red Solution]] if [[the Crimson]] is present instead of [[Green Solution]].
+
* A [[Steampunker]] vende [[Solução Roxa]] se [[a Corrupção]] estiver presente, ou [[Solução Vermelha]] se [[o Carmim]] estiver presente ao invés da [[Solução Verde]].
* The [[Cyborg]] sells [[Rocket II]] ammunition.
+
* o [[Ciborgue]] vende [[Foguete II]] como munição.
* The [[Skeleton Merchant]] sells the {{eil|Slap Hand}} during [[Hardmode]].
+
* O [[Comerciante Esqueleto]] vende o {{eil|Slap Hand}} durante o [[Hardmode]].
   
=== Other effects ===
+
=== Outros efeitos ===
* [[Deathweed]] blooms. Blood moons (and [[Full Moon]]s on {{eversions|1.3.0.1|short}}) are the only times you can harvest [[Deathweed Seeds]] from Deathweed (with the exception of harvesting with a [[Staff of Regrowth]]).
+
* [[Ervas da Morte]] florescem. Luas de Sangue (e [[Luas Cheias]] na {{eversions|1.3.0.1|short}}) são os únicos horários que você pode coletar [[Sementes da Erva da Morte]] de Ervas da Morte (com a exceção da coleta usando o [[Cajado do Renascimento]]).
* Most [[NPC]]s have their own unique lines commenting on the event.
+
* A maioria dos [[NPC]]s têm suas falas únicas comentando sobre o evento.
  +
*A NPC {{eil|Zoologist}} transformará na sua forma de raposa independentemente da fase da lua.
*The [[Zoologist]] {{Eicons|1.4.0.2}} NPC will transform into her werefox form regardless of the moon phase.
 
* As said before, water will turn red, including [[Rain]]. {{eicons|1.3.0.1}} A red filter will be applied to the screen as well, shifting the colors of all entities and light towards red and purple shades. This will also affect the projectile colors of many weapons.
+
* Como dito antes, a água ficará vermelha, incluindo a [[Chuva]]. {{eicons|1.3.0.1}} Um filtro vermelho também será aplicado na tela, mudando as cores de todas as entidades e luz para tons de vermelho e roxo. Isso também afetará a cor dos projéteis de várias armas.
  +
*[[Blocos de Fogo Vivo Amaldiçoado]] colocados ficarão amarelos, tendo um efeito único.
*Placed [[Living Cursed Fire Block]]s turn yellow, making a unique effect.
 
  +
*O Bioma de Cogumelos Brilhantes, o qual é normalmente azul, terá o shader vermelho fazendo com que pareça rosa-roxo.
*The Glowing Mushroom Biome, which is normally blue, will have the red shader make it appear pink-purple.
 
* {{eicons|1.4.0.1}} [[Fishing Power|Fishing power]] is 1.1x stronger, and can provide some unique items and spawn unique enemies, including the [[Dreadnautilus]].
+
* {{eicons|1.4.0.1}} O [[Poder de Pescaria|poder de pescaria]] será 1.1x mais forte, e pode fornecer itens únicos e gerar inimigos únicos, incluindo o [[Dreadnautilus]].
   
== Achievements ==
+
== Conquistas ==
 
{{achievement|name=Bloodbath}}
 
{{achievement|name=Bloodbath}}
 
{{achievement|name=Red Moon Rises}}
 
{{achievement|name=Red Moon Rises}}
   
 
== Notes ==
 
== Notes ==
  +
* Os efeitos da Lua de Sangue na taxa de aparecimento de inimigos se acumulam com aquelas da [[Vela d'água]] e da [[Poção de Batalha]].
* The Blood Moon's effects on enemy spawn rates stack with that of the [[Water Candle]] and [[Battle Potion]].
 
* A Blood Moon only affects spawn rates above the surface. Spawn rates below the surface remain the same.{{source code ref|v=1.4.0.5|function {{code|SpawnNPC()}} in {{code|Terraria.NPC.cs}}}}
+
* Uma Lua de Sangue afeta a taxa de aparecimento acima da superfície. As taxas de aparecimento abaixo da superfície continuam as mesmas.{{source code ref|v=1.4.0.5|função {{code|SpawnNPC()}} em {{code|Terraria.NPC.cs}}}}
* Whether or not a Blood Moon will occur is determined at {{ht|dusk|7:30 PM}} each night.
+
* Se uma Lua de Sangue ocorrerá ou não é determinado às {{ht|dusk|7:30 PM}} cada noite.
  +
* Cada noite tem uma chance igual de ser uma Lua de Sangue e não muda se a noite anterior foi uma Lua de Sangue. É possível ter quatro ou mais Luas de Sangue em sequência mas, normalmente, uma Lua de Sangue não necessariamente ocorrerá mesmo ao longo de muitas semanas do jogo.
* Every nightfall has an equal chance of being a Blood Moon and does not change if the previous night was a Blood Moon. It is possible to have four or more Blood Moons in a row and, conversely, a Blood Moon will not necessarily occur even over the course of many in-game weeks.
 
* In a [[multiplayer]] game, using the time adjustment server commands (dawn, noon, dusk, midnight) will not trigger the Blood Moon check, and so using "dusk" repeatedly does not force a Blood Moon to occur.
+
* Em um jogo [[multijogador]], usar os comandos de servidor para ajustar o tempo (dawn, noon, dusk, midnight) não ativará o verificador da Lua de Sangue, então usar "dusk" repetidamente não forçará uma Lua de Sangue a ocorrer.
* Water in an [[Ocean]] [[biome]] will not turn red even though all other water in biomes will. However, the blue water is still affected by the red shader, giving it a purple color.
+
* A água no [[bioma]] do [[Oceano]] não ficará vermelho, embora as águas em todos os outros biomas ficarão. Contudo, a água azul ainda é afetada pelo shader vermelho, dando-a uma cor roxa.
* If a player chooses to, they can cancel a Blood Moon by summoning the [[Pumpkin Moon]] or [[Frost Moon]].
+
* Se um jogador quiser, ele pode cancelar a Lua de Sangue invocando a [[Lua de Abóbora]] ou a [[Lua de Gelo]].
  +
* Uma Lua de Sangue pode ocorrer no meio de uma [[Invasão Pirata]]. A invasão continuará até terminar, e daí a Lua de Sangue começará. Uma Lua de Sangue também pode ocorrer durante uma [[Chuva de Geleia]].
* A Blood Moon can happen in the middle of a [[Pirate Invasion]]. The invasion will still go on until it ends, then the Blood Moon starts. A Blood Moon can also occur during [[Slime Rain]].
 
* Blood Moons occur more often than [[Solar Eclipse]]s, as Solar Eclipses have a 5% (1/20) chance to happen each day (when the criteria are met).
+
* Luas de Sangue ocorrem mais frequentemente que [[Eclipses Solares]], que Eclipses Solares têm uma chance de 5% (1/20) de ocorrer a cada dia (quando os critérios forem atendidos).
  +
* Se uma Lua de Sangue e uma [[Fase da lua|Lua Cheia]] coincidir, [[Lobisomem|Lobisomens]] aparecerão com uma frequência aumentada ao invés de Zumbis, mas os Zumbis especiais ainda aparecerão.
* If a Blood Moon and [[Moon phase|Full Moon]] coincide, [[Werewolf|Werewolves]] will spawn with increased frequency, rather than Zombies, but the special Zombies will still spawn.
 
*Similar to the [[Solar Eclipse]], a Blood Moon will increase the spawn rate of [[Truffle Worms]] once in [[Hardmode]].
+
* Similar ao [[Eclipse Solar]], uma Lua de Sangue aumentará a taxa de aparecimento de [[Vermes da Trufa]] quando no [[Hardmode]].
  +
*O jogador não pode acelerar uma Lua de Sangue dormindo.
*The player can't speed up a Blood Moon by sleeping
 
*At daybreak, all unkilled special enemies will attempt to flee the screen.<!-- Needs comfirmation - conclusion drawn from personal obervation. -->
+
*Ao amanhecer, todos os inimigos especiais ainda vivos tentarão fugir da tela.<!-- Needs comfirmation - conclusion drawn from personal obervation. -->
   
== Tips ==
+
== Dicas ==
{{strategies|Guide:Defending against events}}
+
{{strategies|Guia:Defendendo-se contra eventos}}
* During a Blood Moon in Hardmode, every enemy and NPC has a 1 in 1000 (0.1%) chance of dropping the [[KO Cannon]]. This means that even though it is rare, like with the [[Blessed Apple]], the large number of drop chances makes this easier to farm, and the KO Cannon is likely to aid a player in early [[Hardmode]].
+
* Durante uma Lua de Sangue no Hardmode, todos os inimigos e NPCs têm uma chance de 1 em 1000 (0.1%) de soltar o [[Canhão Nocaute]]. Isso significa que mesmo sendo raro, igual a [[Maçã Abençoada]], a quantidade grande de chances de queda faz com que ele seja fácil de farmar, e é bem provável que o Canhão Nocaute ajude um jogador no início do [[Hardmode]].
  +
* Simplesmente colocar um bloco na frente de uma porta prevenirá que Zumbis abram a porta.
* Simply placing a block in front of a door will prevent Zombies from being able to open the door.
 
  +
* Se o jogador ver a notificação de que uma Lua de Sangue está subindo e eles estiverem mal equipado para derrotá-la, ele deve ir para o [[subterrâneo]] o mais rápido possível. Ir portas a dentro não o salvará, nem ficar parado por aí para fora. A Lua de Sangue dá aos inimigos habilidades perigosas, como a habilidade de abrir portas.
* If the player sees the notification that a Blood Moon is rising and they are under-equipped to defeat it, they should get [[underground]] as quickly as possible. Going indoors will not save them, nor will standing around outside. The Blood Moon gives enemies dangerous abilities, such as the ability to open doors.
 
* Although the Blood Moon is typically treated as a deadly event, it is possible to enjoy the event. Once the player has max health and good weapons and armor, the new enemies are not a serious threat, especially if they have [[Guide:Base defense|prepared their base]]. As the Tavernkeep says, "{{gameText|BartenderChatter.Chatter_16}}"
+
* Embora a Lua de Sangue seja tratada como um evento mortal, é possível aproveitar do evento. Quando o jogador tiver vida máxima e boas armas e armaduras, os novos inimigos não são um grande problema, especialmente se o jogador [[Guia:Defesa de base|preparou a sua base]]. Como o Taberneiro diz, "{{gameText|BartenderChatter.Chatter_16}}"
   
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
  +
* Na vida real, a Lua parece vermelha durante um {{wikipedia|eclipse lunar}}, que às vezes é chamado de "Lua de Sangue". Conforme a luz do sol passa para a sombra através da atmosfera, a Lua recebe uma cor vermelha/laranja devido à quantidade de ar pela qual a luz passa. Este é o mesmo fenômeno que dá ao pôr do sol e ao nascer do sol essas mesmas cores.
* In real life, the Moon appears red during a {{wikipedia|lunar eclipse}}, which is sometimes referred to as a "Blood Moon". As sunlight passes into the shadow through the atmosphere, the Moon is given a red/orange color due to the amount of air the light passes through. This is the same phenomenon that gives sunsets and sunrises such colors.
 
* When a real Blood Moon occurred on April 14, 2014, a warning was jokingly announced on the official Terraria forums.<ref>[http://web.archive.org/web/20160603021926/http://www.terrariaonline.com/threads/the-blood-moon-is-rising.139357/ www.terrariaonline.com → Forums → News → Dev Blog → thread: The Blood Moon is Rising...]</ref>
+
* Quando uma Lua de Sangue verdeira ocorreu em 16 de abril de 2014, um aviso foi anunciado de brincadeira nos fóruns oficiais do Terraria.<ref>[http://web.archive.org/web/20160603021926/http://www.terrariaonline.com/threads/the-blood-moon-is-rising.139357/ www.terrariaonline.com → Forums → News → Dev Blog → tópico: The Blood Moon is Rising...]</ref>
* During a Blood Moon, all female [[NPCs]] except the [[Party Girl]] use more irritable or aggressive dialogue than normal. This is a reference to the fact that some women in real life become irritable or aggressive due to {{wikipedia|premenstrual syndrome}}. Both the {{wikipedia|menstrual cycle}} and the real-world Moon cycle occur approximately every 28 days.
+
* Durante uma Lua de Sangue, todos os [[NPCs]] excetp a [[Garota da Festa]] usam diálogos mais irritados ou agressivos do que o normal. Essa é uma referência ao fato de que algumas mulheres na vida real ficam irritadas ou agressivas por causa da {{wikipedia|síndrome pré-menstrual}}. Ambos {{wikipedia|ciclo menstrual}}
  +
e o ciclo da Lua na vida real ocorrem aproximadamente a cada 28 dias.
   
== History ==
+
== Histórico ==
{{History|Desktop 1.4.0.1|
+
{{History|Computador 1.4.0.1|
  +
** A Lua de Sangue agora aumenta o poder de pescaria.
** Blood moon now increases fishing power.
 
** Added the [[Chum Bucket]], an item that increases fishing power.
+
** Adicionado o [[Chum Bucket]], um item que aumenta o poder de pescaria.
** Added 5 new enemies, the [[Blood Eel]], [[Zombie Merman]], [[Wandering Eye Fish]], [[Hemogoblin Shark]] and [[Dreadnautilus]].
+
** Adicionados 5 novos inimigos, a [[Blood Eel]], o [[Zombie Merman]], o [[Wandering Eye Fish]], o [[Hemogoblin Shark]] e o [[Dreadnautilus]].
** Enemies drop extra money during Blood Moons.
+
** Os inimigos soltam dinheiro extra durante Luas de Sangue.
  +
** Agora pode ser invocada usando o item de invocação Bloody Tear.}}
** Can now be summoned using the Bloody Tear summoning item.
 
}}{{history|Desktop 1.3.0.6|The [[Dryad]] will now sell [[Vicious Powder]] in a [[The Crimson|Crimson]] world.}}
+
{{history|Computador 1.3.0.6|A [[Dríade]] agora venderá o [[ Terrível]] num mundo [[O Carmim|Carmim]].}}
{{history|Desktop 1.3.0.1|
+
{{history|Computador 1.3.0.1|
** [[The Bride]], [[Blood Zombie]] and [[Drippler]] introduced, including their [[drops]] and [[banner]]s.
+
** [[A Noiva]], [[Zumbi Sangrento]] e o [[Drippler]] introduzidos, incluindo os seus [[espólios]] e [[bandeiras]].
** Improved atmosphere.
+
** Atmosfera melhorada.
** The [[Skeleton Merchant]] was introduced, and sells the [[Slap Hand]] during the night of a Blood Moon.
+
** O [[Comerciante Esqueleto]] foi introduzido, e vende o [[Ponteiro do Dar um Tapa]] durante a noite de uma Lua de Sangue.
** The [[Clothier]] sells the [[Fallen Tuxedo Shirt]] and [[Fallen Tuxedo Pants]] during the night of a Blood Moon.}}
+
** O [[Alfaiate]] vende a [[Camiseta de Smoking Caída]] e a [[Calça de Smoking Caída]] durante uma noite de uma Lua de Sangue.}}
{{history|Desktop 1.2.4|[[Rain]] no longer cancels Blood Moon, and now falls as blood.}}
+
{{history|Computador 1.2.4|A [[chuva]] não mais cancela a Lua de Sangue, e agora cai como sangue.}}
{{history|Desktop 1.2|
+
{{history|Computador 1.2|
** The [[water]] during this event now turns blood red.
+
** A [[água]] durante esse evento agora ficará vermelha.
** The [[KO Cannon]] now has a chance of dropping from enemies during this event.
+
** O [[Canhão Nocaute]] agora tem uma chance de ser soltado por inimigos durante esse evento.
** [[Bunnies]]/[[Goldfish]] spawned from [[statue]]s no longer drop [[coins]] during a Blood Moon.}}
+
** [[Coelhinhos]]/[[Peixes-dourados]] gerados de [[estátua]]s não soltam mais [[moedas]] durante uma Lua de Sangue.}}
{{history|Desktop 1.1|The chance of a Blood Moon was decreased to 1/9 from its previous chance of 1/7.}}
+
{{history|Computador 1.1|A chance de uma Lua de Sangue foi reduzida para 1/9 de sua chance anterior de 1/7.}}
{{history|Desktop-Release|Introduced.}}
+
{{history|Lançamento para Computador|Introduzido.}}
{{history|Console-Release|Introduced.}}
+
{{history|Lançamento para Console|Introduzido.}}
{{history|Switch 1.0.711.6|Introduced.}}
+
{{history|Switch 1.0.711.6|Introduzido.}}
{{history|Mobile-Release|Introduced.}}
+
{{history|Lançamento para Celular|Introduzido.}}
{{history|3DS-Release|Introduced.}}
+
{{history|Lançamento para 3DS|Introduzido.}}
   
== References ==
+
== Referências ==
 
{{reflist}}
 
{{reflist}}
   
Linha 354: Linha 353:
   
 
{{all versions}}
 
{{all versions}}
[[Category:Random events]]
+
[[Category:Eventos aleatórios]]
   
 
[[de:Blutmond]]
 
[[de:Blutmond]]
Linha 363: Linha 362:
 
[[ru:Кровавая луна]]
 
[[ru:Кровавая луна]]
 
[[zh:血月]]
 
[[zh:血月]]
{{translation projects}}
 

Revisão das 14h27min de 17 de setembro de 2020

BiomeBannerBloodMoon

Você sabe que a noite é de Lua de Sangue quando o céu fica vermelho. Há algo nela que faz com que monstros apareçam.

O Guia

"A Lua de Sangue está subindo..."
Uma Lua de Sangue é um evento comum que ocorre aleatoriamente e que ocorre ao longo de uma noite inteira; entretanto, uma Lua de Sangue também pode ser iniciada quando o jogador usar uma Bloody Tear. Ela causa vários perigos durante sua duração: Aparecimentos de inimigos aumentam, mesmo perto do Lar do jogador e dos NPCs (onde inimigos normalmente não aparecem), Zumbis agora conseguem abrir Portas, e Coelhinhos, Pinguins, e Peixes-dourados transformarão em inimigos perigosos, junto de outros efeitos (veja abaixo). Luas de Sangue são sinalizadas pela mensagem "A Lua de Sangue está subindo..." no canto inferior esquerdo da tela (ou no meio superior da tela no Versão para Celular Celular). A lua, o céu, a água, e a chuva ficarão vermelhos durante a duração do evento. Um filtro rosa avermelhado também estará presente em todas as áreas acima do solo.

Uma Lua de Sangue só ocorrerá se pelo menos um jogador no mundo tiver mais que 120 de vida, e só em luas onde a lua esteja presente (qualquer noite exceto uma lua nova). Dados esses critérios, uma Lua de Sangue tem uma chance de 1 em 9 (11.11%) de ocorrer.

Conteúdo

Personagens
À qualquer hora:
  • O NoivoO Noivo
  • A NoivaA Noiva
  • Zumbi SangrentoZumbi Sangrento
  • DripplerDrippler
Em um mundo Corrompido:
Em um mundo Carmesim:
Durante o Hardmode:
Da Pescaria durante o Hardmode:
Espólios Únicos
De Coelhinhos Corrompidos e Coelhinhos Terríveis:
De Pinguins Corrompidos e Pinguins Terríveis:
  • Pedguin's setPedguin's set
De Coelhinhos Corrompidos durante Dias Ventosos:
  • Pipa do Coelhinho CorrompidoPipa do Coelhinho Corrompido
De Coelhinhos Terríveis durante Dias Ventosos:
  • Pipa do Coelhinho CarmimPipa do Coelhinho Carmim
Do Noivo:
De qualquer Inimigo ou NPC (Soltado apenas no Hardmode):
  • Espinho SangrentoEspinho Sangrento
Da Enguia de Sangue:
  • Mutilador do DripplerMutilador do Drippler
Da Noiva:
  • Véu de CasamentoVéu de Casamento
  • Vestido de CasamentoVestido de Casamento
De qualquer Inimigo da Lua de Sangue:
  • Lágrima SangrentaLágrima Sangrenta
De qualquer Inimigo da Lua de Sangue capturado durante a pescaria:
  • Balde de IscasBalde de Iscas
Do Tubarão Hemogoblin & Enguia de Sangue:
  • HemachadoHemachado
Do Olho Errante & Tritão Zumbi:
  • Arco da Chuva de SangueArco da Chuva de Sangue
  • Cajado do Sapo VampiroCajado do Sapo Vampiro
  • Vara KetaVara Keta
Do Drippler & Zumbi Sangrento:
  • Comedouro de DinheiroComedouro de Dinheiro
  • Colar do Dente de TubarãoColar do Dente de Tubarão
Do Palhaço (Apenas no Hardmode):
  • BananarangueBananarangue
  • Mapa em Três PartesMapa em Três Partes
Da vegetação:
  • Filosofia de CombateFilosofia de Combate
À Venda
  • Máscara de MímicoMáscara de Mímico
  • Camiseta de Smoking CaídaCamiseta de Smoking Caída
  • Calça de Smoking CaídaCalça de Smoking Caída
  • Conjunto do GeorgeConjunto do George
  • Conjunto FabulosoConjunto Fabuloso
  • Brinquedinho da Lua CheiaBrinquedinho da Lua Cheia
Do Comerciante de Tintas:
  • Tintura do Banho de SangueTintura do Banho de Sangue
  • Foguete IIFoguete II
  • Foguete de Fragmentação IIFoguete de Fragmentação II
  • Solução RoxaSolução Roxa(se o mundo tiver Corrupção)
  • Solução VermelhaSolução Vermelha(se o mundo tiver Carmim)
Música

Efeitos

Blood Moon rain

Chuva vermelha durante uma Lua de Sangue

Inimigos

  • A taxa de aparecimento de inimigos na superfície aumenta. Dripplers, Zumbis Sangrentos, O Noivo, A Noiva, e o Palhaço (no Hardmode) têm uma chance de aparecer. Inimigos não só aparecem mais rapidamente, mas também aparecem mais do que normalmente podem existem na tela ao mesmo tempo. Isso acontece independentemente do ambiente, então os inimigos da Corrupção e do Carmim podem enxamear muito mais que eles normalmente fariam, por exemplo.
  • Inimigos podem até aparecer perto de NPCs e suas casas, considerando que essas normalmente suprimem aparecimento de inimigos. Paredes colocadas por jogador não são necessariamente seguras durante esse evento.
  • Zumbis e suas contrapartes podem abrir Portas.
  • Peixes-dourados viram Peixes-dourados Corrompidos/Peixes-dourados Terríveis, Coelhinhos viram Coelhinhos Corrompidos/Coelhinhos Terríveis, e Pinguins viram Pinguins Corrompidos/Pinguins Terríveis. Aqueles gerados de Estátuas são Corrompidos ou Terríveis , e não voltam a ser Peixes-dourados e Coelhinhos normais após a Lua de Sangue. Se estiver chovendo durante o evento, Peixes-dourados transformados ficarão pulando agitadamente no chão ao invés de andar.

Itens vendidos

Outros efeitos

  • Ervas da Morte florescem. Luas de Sangue (e Luas Cheias na Versão para Computador Computador, Versão para Console Console, Versão para Celular Celular, Versão para Switch Switch e a versão usada pelo tModLoader tModLoader) são os únicos horários que você pode coletar Sementes da Erva da Morte de Ervas da Morte (com a exceção da coleta usando o Cajado do Renascimento).
  • A maioria dos NPCs têm suas falas únicas comentando sobre o evento.
  • A NPC Zoologista transformará na sua forma de raposa independentemente da fase da lua.
  • Como dito antes, a água ficará vermelha, incluindo a Chuva. Um filtro vermelho também será aplicado na tela, mudando as cores de todas as entidades e luz para tons de vermelho e roxo. Isso também afetará a cor dos projéteis de várias armas.
  • Blocos de Fogo Vivo Amaldiçoado colocados ficarão amarelos, tendo um efeito único.
  • O Bioma de Cogumelos Brilhantes, o qual é normalmente azul, terá o shader vermelho fazendo com que pareça rosa-roxo.
  • O poder de pescaria será 1.1x mais forte, e pode fornecer itens únicos e gerar inimigos únicos, incluindo o Dreadnautilus.

Conquistas

Achievement Bloodbath
Banho de Sangue • Sobreviva a uma Lua de sangue, um evento noturno onde os rios ficam vermelhos e os monstros aparecem aos montes.
Sobreviva uma Lua de Sangue.
Achievement Red Moon Rises
Red Moon Rises • “You have survived the Blood Moon!”
Sobreviva sua primeira Lua de Sangue.

Notes

  • Os efeitos da Lua de Sangue na taxa de aparecimento de inimigos se acumulam com aquelas da Vela d'água e da Poção de Batalha.
  • Uma Lua de Sangue só afeta a taxa de aparecimento acima da superfície. As taxas de aparecimento abaixo da superfície continuam as mesmas.[1]
  • Se uma Lua de Sangue ocorrerá ou não é determinado às dusk cada noite.
  • Cada noite tem uma chance igual de ser uma Lua de Sangue e não muda se a noite anterior foi uma Lua de Sangue. É possível ter quatro ou mais Luas de Sangue em sequência mas, normalmente, uma Lua de Sangue não necessariamente ocorrerá mesmo ao longo de muitas semanas do jogo.
  • Em um jogo multijogador, usar os comandos de servidor para ajustar o tempo (dawn, noon, dusk, midnight) não ativará o verificador da Lua de Sangue, então usar "dusk" repetidamente não forçará uma Lua de Sangue a ocorrer.
  • A água no bioma do Oceano não ficará vermelho, embora as águas em todos os outros biomas ficarão. Contudo, a água azul ainda é afetada pelo shader vermelho, dando-a uma cor roxa.
  • Se um jogador quiser, ele pode cancelar a Lua de Sangue invocando a Lua de Abóbora ou a Lua de Gelo.
  • Uma Lua de Sangue pode ocorrer no meio de uma Invasão Pirata. A invasão continuará até terminar, e daí a Lua de Sangue começará. Uma Lua de Sangue também pode ocorrer durante uma Chuva de Geleia.
  • Luas de Sangue ocorrem mais frequentemente que Eclipses Solares, já que Eclipses Solares têm uma chance de 5% (1/20) de ocorrer a cada dia (quando os critérios forem atendidos).
  • Se uma Lua de Sangue e uma Lua Cheia coincidir, Lobisomens aparecerão com uma frequência aumentada ao invés de Zumbis, mas os Zumbis especiais ainda aparecerão.
  • Similar ao Eclipse Solar, uma Lua de Sangue aumentará a taxa de aparecimento de Vermes da Trufa quando no Hardmode.
  • O jogador não pode acelerar uma Lua de Sangue dormindo.
  • Ao amanhecer, todos os inimigos especiais ainda vivos tentarão fugir da tela.

Dicas

Para estratégias elaboradas em como derrotar Lua de Sangue, incluindo recomendações de armas e arena, veja Guia:Defendendo-se contra eventos.

  • Durante uma Lua de Sangue no Hardmode, todos os inimigos e NPCs têm uma chance de 1 em 1000 (0.1%) de soltar o Canhão Nocaute. Isso significa que mesmo sendo raro, igual a Maçã Abençoada, a quantidade grande de chances de queda faz com que ele seja fácil de farmar, e é bem provável que o Canhão Nocaute ajude um jogador no início do Hardmode.
  • Simplesmente colocar um bloco na frente de uma porta prevenirá que Zumbis abram a porta.
  • Se o jogador ver a notificação de que uma Lua de Sangue está subindo e eles estiverem mal equipado para derrotá-la, ele deve ir para o subterrâneo o mais rápido possível. Ir portas a dentro não o salvará, nem ficar parado por aí para fora. A Lua de Sangue dá aos inimigos habilidades perigosas, como a habilidade de abrir portas.
  • Embora a Lua de Sangue seja tratada como um evento mortal, é possível aproveitar do evento. Quando o jogador tiver vida máxima e boas armas e armaduras, os novos inimigos não são um grande problema, especialmente se o jogador preparou a sua base. Como o Taberneiro diz, "Sabe, de onde eu venho, a Lua Sangrenta é só uma desculpa para sair e tomar um ar fresco."

Trivia

  • Na vida real, a Lua parece vermelha durante um eclipse lunar, que às vezes é chamado de "Lua de Sangue". Conforme a luz do sol passa para a sombra através da atmosfera, a Lua recebe uma cor vermelha/laranja devido à quantidade de ar pela qual a luz passa. Este é o mesmo fenômeno que dá ao pôr do sol e ao nascer do sol essas mesmas cores.
  • Quando uma Lua de Sangue verdeira ocorreu em 16 de abril de 2014, um aviso foi anunciado de brincadeira nos fóruns oficiais do Terraria.[2]
  • Durante uma Lua de Sangue, todos os NPCs excetp a Garota da Festa usam diálogos mais irritados ou agressivos do que o normal. Essa é uma referência ao fato de que algumas mulheres na vida real ficam irritadas ou agressivas por causa da síndrome pré-menstrual. Ambos ciclo menstrual

e o ciclo da Lua na vida real ocorrem aproximadamente a cada 28 dias.

Histórico

  • Computador 1.4.0.1:
    • A Lua de Sangue agora aumenta o poder de pescaria.
    • Adicionado o Chum Bucket, um item que aumenta o poder de pescaria.
    • Adicionados 5 novos inimigos, a Blood Eel, o Zombie Merman, o Wandering Eye Fish, o Hemogoblin Shark e o Dreadnautilus.
    • Os inimigos soltam dinheiro extra durante Luas de Sangue.
    • Agora pode ser invocada usando o item de invocação Bloody Tear.
  • Computador 1.3.0.1:
    • A Noiva, Zumbi Sangrento e o Drippler introduzidos, incluindo os seus espólios e bandeiras.
    • Atmosfera melhorada.
    • O Comerciante Esqueleto foi introduzido, e vende o Ponteiro do Dar um Tapa durante a noite de uma Lua de Sangue.
    • O Alfaiate vende a Camiseta de Smoking Caída e a Calça de Smoking Caída durante uma noite de uma Lua de Sangue.
  • Computador 1.2:
    • A água durante esse evento agora ficará vermelha.
    • O Canhão Nocaute agora tem uma chance de ser soltado por inimigos durante esse evento.
    • Coelhinhos/Peixes-dourados gerados de estátuas não soltam mais moedas durante uma Lua de Sangue.
  • Computador 1.1: A chance de uma Lua de Sangue foi reduzida para 1/9 de sua chance anterior de 1/7.

Referências

  1. Informação obtida do código fonte da Versão para Computador Computador 1.4.0.5, função SpawnNPC() em Terraria.NPC.cs Podem existir imprecisões, já que a versão atual da Versão para Computador Versão para Computador é 1.4.4.9.
  2. www.terrariaonline.com → Forums → News → Dev Blog → tópico: The Blood Moon is Rising...