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− | Uma '''Lua de Sangue''' é um [[evento]] comum que ocorre aleatoriamente e que ocorre ao longo de uma [[noite]] inteira; entretanto, {{eicons|1.4.0.1}} uma Lua de Sangue também pode ser iniciada quando o jogador usar uma [[Bloody Tear]]. Ela causa vários perigos durante sua duração: Aparecimentos de inimigos aumentam, mesmo perto do [[Lar]] do jogador e dos [[NPCs]] (onde inimigos normalmente não aparecem), [[Zumbi]]s agora conseguem abrir [[Porta]]s, e [[Coelhinho]]s, [[Pinguins]], e [[Peixes-dourados]] transformarão em inimigos perigosos, junto de outros efeitos (veja abaixo). Luas de Sangue são |
+ | Uma '''Lua de Sangue''' é um [[evento]] comum que ocorre aleatoriamente e que ocorre ao longo de uma [[noite]] inteira; entretanto, {{eicons|1.4.0.1}} uma Lua de Sangue também pode ser iniciada quando o jogador usar uma [[Bloody Tear]]. Ela causa vários perigos durante sua duração: Aparecimentos de inimigos aumentam, mesmo perto do [[Lar]] do jogador e dos [[NPCs]] (onde inimigos normalmente não aparecem), [[Zumbi]]s agora conseguem abrir [[Porta]]s, e [[Coelhinho]]s, [[Pinguins]], e [[Peixes-dourados]] transformarão em inimigos perigosos, junto de outros efeitos (veja abaixo). Luas de Sangue são sinalizadas pela mensagem "A Lua de Sangue está subindo..." no canto inferior esquerdo da tela (ou no meio superior da tela no {{mobile}}). A [[Fase da lua|lua]], o [[céu]], a [[água]], e a [[chuva]] ficarão vermelhos durante a duração do evento. Um filtro rosa avermelhado também estará presente em todas as áreas acima do solo. |
Uma Lua de Sangue só ocorrerá se pelo menos um jogador no mundo tiver mais que 120 de [[vida]], e só em luas onde a lua esteja presente (qualquer noite exceto uma [[lua nova]]). Dados esses critérios, uma Lua de Sangue tem uma chance de 1 em 9 (11.11%) de ocorrer. |
Uma Lua de Sangue só ocorrerá se pelo menos um jogador no mundo tiver mais que 120 de [[vida]], e só em luas onde a lua esteja presente (qualquer noite exceto uma [[lua nova]]). Dados esses critérios, uma Lua de Sangue tem uma chance de 1 em 9 (11.11%) de ocorrer. |
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=== Inimigos === |
=== Inimigos === |
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+ | * A [[Aparecimento de NPCs#Taxas de Aparecimento|taxa de aparecimento]] de inimigos na superfície aumenta. {{eil|Drippler|Dripplers}}, {{eil|Blood Zombie|Zumbis Sangrentos}}, [[O Noivo]], {{eil|The Bride}}, e o [[Palhaço]] (no [[Hardmode]]) têm uma chance de aparecer. Inimigos não só aparecem mais rapidamente, mas também aparecem mais do que normalmente podem existem na tela ao mesmo tempo. Isso acontece independentemente do ambiente, então os inimigos da [[Corrupção]] e do [[Carmim]] podem enxamear muito mais que eles normalmente fariam, por exemplo. |
+ | * Inimigos podem até aparecer perto de [[NPCs]] e suas [[casa]]s, considerando que essas normalmente suprimem aparecimento de inimigos. [[Parede]]s colocadas por jogador não são necessariamente seguras durante esse evento. |
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− | * Enemies can even spawn near [[NPC]]s and their [[house]]s, whereas those usually suppress enemy spawns. Player-placed [[wall]]s are not necessarily safe during this event. |
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+ | * [[Zumbi]]s e suas contrapartes podem abrir [[Porta]]s. |
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+ | * [[Peixes-dourados]] viram [[Peixes-dourados Corrompidos]]/{{eil|Vicious Goldfish|Peixes-dourados Terríveis}}, [[Coelhinhos]] viram [[Coelhinho Corrompido|Coelhinhos Corrompidos]]/{{eil|Vicious Bunny|Coelhinhos Terríveis}}, e [[Pinguim|Pinguins]] viram [[Pinguim Corrompido|Pinguins Corrompidos]]/{{eil|Vicious Penguin|Pinguins Terríveis}}. Aqueles gerados de [[Estátua]]s são Corrompidos ou Terríveis {{eicons|1.3.0.1|small=y}}, e não voltam a ser Peixes-dourados e Coelhinhos normais após a Lua de Sangue. Se estiver [[chuva|chovendo]] durante o evento, Peixes-dourados transformados ficarão pulando agitadamente no chão ao invés de andar. |
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+ | * O [[Comerciante]] vende [[Facas de Arremessar]]. |
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+ | * O [[Comerciante de Armas]] vende [[Projéteis de Prata]] (na {{eversions|1.4.0.1}}, apenas se prata estiver presente no mundo), e {{eil|Tungsten Bullet|Projéteis de Tungstênio}} se tungstênio estiver presente ([[Pré-Hardmode]]. No [[Hardmode]], o [[Comerciante de Armas]] sempre venderá Projéteis de Prata ou Tungstênio {{eicons|1.4.0.1}}). |
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+ | * O [[Alfaiate]] venderá a [[Máscara de Mímico]], {{eil|Fallen Tuxedo Shirt}} e {{eil|Fallen Tuxedo Pants}}. |
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+ | ** Na {{eversions|George's set}}, ele também venderá o [[conjunto de George]] para jogadores masculinos, e o [[conjunto Fabuloso]] para jogadores femininos. |
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+ | * A [[Dríade]] parará de vender [[Pó Purificador]], [[Girassóis]], e [[Sementes de Grama]]. |
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+ | ** Se [[a Corrupção]] estiver presente, ela venderá o [[Pó Infame]] e [[Sementes Corrompidas]]. |
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+ | ** Se [[o Carmim]] estiver presente, ela venderá o {{eil|Vicious Powder}} e [[Sementes de Carmim]]. |
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+ | ** Na {{eversions|Sparkly Wings}}, ela também venderá as [[Asas Brilhantes]] durante o [[Hardmode]]. |
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+ | * O [[Pintor]] venderá o quadro [[Quadro|Presença Maligna]]. |
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+ | * O [[Comerciante de Tintas]] vende a [[Bloodbath Dye]]. |
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+ | * A [[Steampunker]] vende [[Solução Roxa]] se [[a Corrupção]] estiver presente, ou [[Solução Vermelha]] se [[o Carmim]] estiver presente ao invés da [[Solução Verde]]. |
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+ | * o [[Ciborgue]] vende [[Foguete II]] como munição. |
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+ | * O [[Comerciante Esqueleto]] vende o {{eil|Slap Hand}} durante o [[Hardmode]]. |
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+ | * [[Ervas da Morte]] florescem. Luas de Sangue (e [[Luas Cheias]] na {{eversions|1.3.0.1|short}}) são os únicos horários que você pode coletar [[Sementes da Erva da Morte]] de Ervas da Morte (com a exceção da coleta usando o [[Cajado do Renascimento]]). |
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+ | * A maioria dos [[NPC]]s têm suas falas únicas comentando sobre o evento. |
+ | *A NPC {{eil|Zoologist}} transformará na sua forma de raposa independentemente da fase da lua. |
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− | *The [[Zoologist]] {{Eicons|1.4.0.2}} NPC will transform into her werefox form regardless of the moon phase. |
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− | * |
+ | * Como dito antes, a água ficará vermelha, incluindo a [[Chuva]]. {{eicons|1.3.0.1}} Um filtro vermelho também será aplicado na tela, mudando as cores de todas as entidades e luz para tons de vermelho e roxo. Isso também afetará a cor dos projéteis de várias armas. |
+ | *[[Blocos de Fogo Vivo Amaldiçoado]] colocados ficarão amarelos, tendo um efeito único. |
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− | *Placed [[Living Cursed Fire Block]]s turn yellow, making a unique effect. |
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+ | *O Bioma de Cogumelos Brilhantes, o qual é normalmente azul, terá o shader vermelho fazendo com que pareça rosa-roxo. |
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− | *The Glowing Mushroom Biome, which is normally blue, will have the red shader make it appear pink-purple. |
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− | * {{eicons|1.4.0.1}} [[ |
+ | * {{eicons|1.4.0.1}} O [[Poder de Pescaria|poder de pescaria]] será 1.1x mais forte, e pode fornecer itens únicos e gerar inimigos únicos, incluindo o [[Dreadnautilus]]. |
− | == |
+ | == Conquistas == |
{{achievement|name=Bloodbath}} |
{{achievement|name=Bloodbath}} |
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{{achievement|name=Red Moon Rises}} |
{{achievement|name=Red Moon Rises}} |
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== Notes == |
== Notes == |
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+ | * Os efeitos da Lua de Sangue na taxa de aparecimento de inimigos se acumulam com aquelas da [[Vela d'água]] e da [[Poção de Batalha]]. |
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− | * The Blood Moon's effects on enemy spawn rates stack with that of the [[Water Candle]] and [[Battle Potion]]. |
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− | * |
+ | * Uma Lua de Sangue só afeta a taxa de aparecimento acima da superfície. As taxas de aparecimento abaixo da superfície continuam as mesmas.{{source code ref|v=1.4.0.5|função {{code|SpawnNPC()}} em {{code|Terraria.NPC.cs}}}} |
− | * |
+ | * Se uma Lua de Sangue ocorrerá ou não é determinado às {{ht|dusk|7:30 PM}} cada noite. |
+ | * Cada noite tem uma chance igual de ser uma Lua de Sangue e não muda se a noite anterior foi uma Lua de Sangue. É possível ter quatro ou mais Luas de Sangue em sequência mas, normalmente, uma Lua de Sangue não necessariamente ocorrerá mesmo ao longo de muitas semanas do jogo. |
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− | * Every nightfall has an equal chance of being a Blood Moon and does not change if the previous night was a Blood Moon. It is possible to have four or more Blood Moons in a row and, conversely, a Blood Moon will not necessarily occur even over the course of many in-game weeks. |
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− | * |
+ | * Em um jogo [[multijogador]], usar os comandos de servidor para ajustar o tempo (dawn, noon, dusk, midnight) não ativará o verificador da Lua de Sangue, então usar "dusk" repetidamente não forçará uma Lua de Sangue a ocorrer. |
− | * |
+ | * A água no [[bioma]] do [[Oceano]] não ficará vermelho, embora as águas em todos os outros biomas ficarão. Contudo, a água azul ainda é afetada pelo shader vermelho, dando-a uma cor roxa. |
− | * |
+ | * Se um jogador quiser, ele pode cancelar a Lua de Sangue invocando a [[Lua de Abóbora]] ou a [[Lua de Gelo]]. |
+ | * Uma Lua de Sangue pode ocorrer no meio de uma [[Invasão Pirata]]. A invasão continuará até terminar, e daí a Lua de Sangue começará. Uma Lua de Sangue também pode ocorrer durante uma [[Chuva de Geleia]]. |
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− | * A Blood Moon can happen in the middle of a [[Pirate Invasion]]. The invasion will still go on until it ends, then the Blood Moon starts. A Blood Moon can also occur during [[Slime Rain]]. |
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− | * |
+ | * Luas de Sangue ocorrem mais frequentemente que [[Eclipses Solares]], já que Eclipses Solares têm uma chance de 5% (1/20) de ocorrer a cada dia (quando os critérios forem atendidos). |
+ | * Se uma Lua de Sangue e uma [[Fase da lua|Lua Cheia]] coincidir, [[Lobisomem|Lobisomens]] aparecerão com uma frequência aumentada ao invés de Zumbis, mas os Zumbis especiais ainda aparecerão. |
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− | * If a Blood Moon and [[Moon phase|Full Moon]] coincide, [[Werewolf|Werewolves]] will spawn with increased frequency, rather than Zombies, but the special Zombies will still spawn. |
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− | * |
+ | * Similar ao [[Eclipse Solar]], uma Lua de Sangue aumentará a taxa de aparecimento de [[Vermes da Trufa]] quando no [[Hardmode]]. |
+ | *O jogador não pode acelerar uma Lua de Sangue dormindo. |
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− | *The player can't speed up a Blood Moon by sleeping |
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− | * |
+ | *Ao amanhecer, todos os inimigos especiais ainda vivos tentarão fugir da tela.<!-- Needs comfirmation - conclusion drawn from personal obervation. --> |
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+ | == Dicas == |
− | {{strategies| |
+ | {{strategies|Guia:Defendendo-se contra eventos}} |
− | * |
+ | * Durante uma Lua de Sangue no Hardmode, todos os inimigos e NPCs têm uma chance de 1 em 1000 (0.1%) de soltar o [[Canhão Nocaute]]. Isso significa que mesmo sendo raro, igual a [[Maçã Abençoada]], a quantidade grande de chances de queda faz com que ele seja fácil de farmar, e é bem provável que o Canhão Nocaute ajude um jogador no início do [[Hardmode]]. |
+ | * Simplesmente colocar um bloco na frente de uma porta prevenirá que Zumbis abram a porta. |
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− | * Simply placing a block in front of a door will prevent Zombies from being able to open the door. |
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+ | * Se o jogador ver a notificação de que uma Lua de Sangue está subindo e eles estiverem mal equipado para derrotá-la, ele deve ir para o [[subterrâneo]] o mais rápido possível. Ir portas a dentro não o salvará, nem ficar parado por aí para fora. A Lua de Sangue dá aos inimigos habilidades perigosas, como a habilidade de abrir portas. |
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− | * If the player sees the notification that a Blood Moon is rising and they are under-equipped to defeat it, they should get [[underground]] as quickly as possible. Going indoors will not save them, nor will standing around outside. The Blood Moon gives enemies dangerous abilities, such as the ability to open doors. |
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− | * |
+ | * Embora a Lua de Sangue seja tratada como um evento mortal, é possível aproveitar do evento. Quando o jogador tiver vida máxima e boas armas e armaduras, os novos inimigos não são um grande problema, especialmente se o jogador [[Guia:Defesa de base|preparou a sua base]]. Como o Taberneiro diz, "{{gameText|BartenderChatter.Chatter_16}}" |
== Trivia == |
== Trivia == |
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+ | * Na vida real, a Lua parece vermelha durante um {{wikipedia|eclipse lunar}}, que às vezes é chamado de "Lua de Sangue". Conforme a luz do sol passa para a sombra através da atmosfera, a Lua recebe uma cor vermelha/laranja devido à quantidade de ar pela qual a luz passa. Este é o mesmo fenômeno que dá ao pôr do sol e ao nascer do sol essas mesmas cores. |
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− | * In real life, the Moon appears red during a {{wikipedia|lunar eclipse}}, which is sometimes referred to as a "Blood Moon". As sunlight passes into the shadow through the atmosphere, the Moon is given a red/orange color due to the amount of air the light passes through. This is the same phenomenon that gives sunsets and sunrises such colors. |
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− | * |
+ | * Quando uma Lua de Sangue verdeira ocorreu em 16 de abril de 2014, um aviso foi anunciado de brincadeira nos fóruns oficiais do Terraria.<ref>[http://web.archive.org/web/20160603021926/http://www.terrariaonline.com/threads/the-blood-moon-is-rising.139357/ www.terrariaonline.com → Forums → News → Dev Blog → tópico: The Blood Moon is Rising...]</ref> |
− | * |
+ | * Durante uma Lua de Sangue, todos os [[NPCs]] excetp a [[Garota da Festa]] usam diálogos mais irritados ou agressivos do que o normal. Essa é uma referência ao fato de que algumas mulheres na vida real ficam irritadas ou agressivas por causa da {{wikipedia|síndrome pré-menstrual}}. Ambos {{wikipedia|ciclo menstrual}} |
+ | e o ciclo da Lua na vida real ocorrem aproximadamente a cada 28 dias. |
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− | == |
+ | == Histórico == |
− | {{History| |
+ | {{History|Computador 1.4.0.1| |
+ | ** A Lua de Sangue agora aumenta o poder de pescaria. |
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− | ** Blood moon now increases fishing power. |
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− | ** |
+ | ** Adicionado o [[Chum Bucket]], um item que aumenta o poder de pescaria. |
− | ** |
+ | ** Adicionados 5 novos inimigos, a [[Blood Eel]], o [[Zombie Merman]], o [[Wandering Eye Fish]], o [[Hemogoblin Shark]] e o [[Dreadnautilus]]. |
− | ** |
+ | ** Os inimigos soltam dinheiro extra durante Luas de Sangue. |
+ | ** Agora pode ser invocada usando o item de invocação Bloody Tear.}} |
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− | ** Can now be summoned using the Bloody Tear summoning item. |
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− | + | {{history|Computador 1.3.0.6|A [[Dríade]] agora venderá o [[Pó Terrível]] num mundo [[O Carmim|Carmim]].}} |
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− | {{history| |
+ | {{history|Computador 1.3.0.1| |
− | ** [[ |
+ | ** [[A Noiva]], [[Zumbi Sangrento]] e o [[Drippler]] introduzidos, incluindo os seus [[espólios]] e [[bandeiras]]. |
− | ** |
+ | ** Atmosfera melhorada. |
− | ** |
+ | ** O [[Comerciante Esqueleto]] foi introduzido, e vende o [[Ponteiro do Dar um Tapa]] durante a noite de uma Lua de Sangue. |
− | ** |
+ | ** O [[Alfaiate]] vende a [[Camiseta de Smoking Caída]] e a [[Calça de Smoking Caída]] durante uma noite de uma Lua de Sangue.}} |
− | {{history| |
+ | {{history|Computador 1.2.4|A [[chuva]] não mais cancela a Lua de Sangue, e agora cai como sangue.}} |
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+ | {{history|Computador 1.2| |
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+ | ** A [[água]] durante esse evento agora ficará vermelha. |
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+ | ** O [[Canhão Nocaute]] agora tem uma chance de ser soltado por inimigos durante esse evento. |
− | ** [[ |
+ | ** [[Coelhinhos]]/[[Peixes-dourados]] gerados de [[estátua]]s não soltam mais [[moedas]] durante uma Lua de Sangue.}} |
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+ | {{history|Computador 1.1|A chance de uma Lua de Sangue foi reduzida para 1/9 de sua chance anterior de 1/7.}} |
− | {{history| |
+ | {{history|Lançamento para Computador|Introduzido.}} |
− | {{history|Console |
+ | {{history|Lançamento para Console|Introduzido.}} |
− | {{history|Switch 1.0.711.6| |
+ | {{history|Switch 1.0.711.6|Introduzido.}} |
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+ | {{history|Lançamento para Celular|Introduzido.}} |
− | {{history|3DS |
+ | {{history|Lançamento para 3DS|Introduzido.}} |
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+ | == Referências == |
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[[zh:血月]] |
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Revisão das 14h27min de 17 de setembro de 2020
“Você sabe que a noite é de Lua de Sangue quando o céu fica vermelho. Há algo nela que faz com que monstros apareçam.
— O Guia
"A Lua de Sangue está subindo..."
Uma Lua de Sangue é um evento comum que ocorre aleatoriamente e que ocorre ao longo de uma noite inteira; entretanto, uma Lua de Sangue também pode ser iniciada quando o jogador usar uma Bloody Tear. Ela causa vários perigos durante sua duração: Aparecimentos de inimigos aumentam, mesmo perto do Lar do jogador e dos NPCs (onde inimigos normalmente não aparecem), Zumbis agora conseguem abrir Portas, e Coelhinhos, Pinguins, e Peixes-dourados transformarão em inimigos perigosos, junto de outros efeitos (veja abaixo). Luas de Sangue são sinalizadas pela mensagem "A Lua de Sangue está subindo..." no canto inferior esquerdo da tela (ou no meio superior da tela no Celular). A lua, o céu, a água, e a chuva ficarão vermelhos durante a duração do evento. Um filtro rosa avermelhado também estará presente em todas as áreas acima do solo.
Uma Lua de Sangue só ocorrerá se pelo menos um jogador no mundo tiver mais que 120 de vida, e só em luas onde a lua esteja presente (qualquer noite exceto uma lua nova). Dados esses critérios, uma Lua de Sangue tem uma chance de 1 em 9 (11.11%) de ocorrer.
Conteúdo
- O Noivo
- A Noiva
- Zumbi Sangrento
- Drippler
- Coelhinho Corrompido
- Peixe-dourado Corrompido
- Pinguim Corrompido
- Coelhinho Terrível
- Peixe-Dourado Terrível
- Pinguim Terrível
- Olho Errante
- Tritão Zumbi
- Tubarão Hemogoblin
- Enguia de Sangue
- Encouranáutilo
- Lula de Sangue
- Bandeira do Noivo
- Bandeira da Noiva
- Bandeira do Coelhinho Corrompido
- Bandeira do Dourado Corrompido
- Bandeira do Pinguim Corrompido
- Bandeira do Zumbi Sangrento
- Bandeira do Drippler
- Bandeira do Coelhinho Terrível
- Bandeira do Peixe-Dourado Terrível
- Bandeira do Pinguim Terrível
- Bandeira do Peixe de Olho Errante
- Bandeira do Tritão Zumbi
- Cajado Carmesim
- Monólito da Lua de Sangue
- Máscara de Mímico
- Camiseta de Smoking Caída
- Calça de Smoking Caída
- Conjunto do George
- Conjunto Fabuloso
- Pó Infame(se o mundo tiver Corrupção)
- Sementes Corrompidas(se o mundo tiver Corrupção)
- Pó Terrível(se o mundo tiver Carmim)
- Sementes de Carmim(se o mundo tiver Carmim)
- Asas Brilhantes(se o mundo for Hardmode)
- Projétil de Prata
- Projétil de Tungstênio
Efeitos
Inimigos
- A taxa de aparecimento de inimigos na superfície aumenta. Dripplers, Zumbis Sangrentos, O Noivo, A Noiva, e o Palhaço (no Hardmode) têm uma chance de aparecer. Inimigos não só aparecem mais rapidamente, mas também aparecem mais do que normalmente podem existem na tela ao mesmo tempo. Isso acontece independentemente do ambiente, então os inimigos da Corrupção e do Carmim podem enxamear muito mais que eles normalmente fariam, por exemplo.
- Inimigos podem até aparecer perto de NPCs e suas casas, considerando que essas normalmente suprimem aparecimento de inimigos. Paredes colocadas por jogador não são necessariamente seguras durante esse evento.
- Zumbis e suas contrapartes podem abrir Portas.
- Peixes-dourados viram Peixes-dourados Corrompidos/Peixes-dourados Terríveis, Coelhinhos viram Coelhinhos Corrompidos/Coelhinhos Terríveis, e Pinguins viram Pinguins Corrompidos/Pinguins Terríveis. Aqueles gerados de Estátuas são Corrompidos ou Terríveis , e não voltam a ser Peixes-dourados e Coelhinhos normais após a Lua de Sangue. Se estiver chovendo durante o evento, Peixes-dourados transformados ficarão pulando agitadamente no chão ao invés de andar.
Itens vendidos
- O Comerciante vende Facas de Arremessar.
- O Comerciante de Armas vende Projéteis de Prata (na Versão para Computador, Versão para Console, Versão para Celular e Versão para Switch, apenas se prata estiver presente no mundo), e Projéteis de Tungstênio se tungstênio estiver presente (Pré-Hardmode. No Hardmode, o Comerciante de Armas sempre venderá Projéteis de Prata ou Tungstênio ).
- O Alfaiate venderá a Máscara de Mímico, Camiseta de Smoking Caída e Calça de Smoking Caída.
- Na Versão para Console old-gen e Versão para , ele também venderá o conjunto de George para jogadores masculinos, e o conjunto Fabuloso para jogadores femininos.
- A Dríade parará de vender Pó Purificador, Girassóis, e Sementes de Grama.
- Se a Corrupção estiver presente, ela venderá o Pó Infame e Sementes Corrompidas.
- Se o Carmim estiver presente, ela venderá o Pó Terrível e Sementes de Carmim.
- Na Versão para Console old-gen e Versão para , ela também venderá as Asas Brilhantes durante o Hardmode.
- O Pintor venderá o quadro Presença Maligna.
- O Comerciante de Tintas vende a Bloodbath Dye.
- A Steampunker vende Solução Roxa se a Corrupção estiver presente, ou Solução Vermelha se o Carmim estiver presente ao invés da Solução Verde.
- o Ciborgue vende Foguete II como munição.
- O Comerciante Esqueleto vende o Ponteiro do Dar um Tapa durante o Hardmode.
Outros efeitos
- Ervas da Morte florescem. Luas de Sangue (e Luas Cheias na Computador, Console, Celular, Switch e tModLoader) são os únicos horários que você pode coletar Sementes da Erva da Morte de Ervas da Morte (com a exceção da coleta usando o Cajado do Renascimento).
- A maioria dos NPCs têm suas falas únicas comentando sobre o evento.
- A NPC Zoologista transformará na sua forma de raposa independentemente da fase da lua.
- Como dito antes, a água ficará vermelha, incluindo a Chuva. Um filtro vermelho também será aplicado na tela, mudando as cores de todas as entidades e luz para tons de vermelho e roxo. Isso também afetará a cor dos projéteis de várias armas.
- Blocos de Fogo Vivo Amaldiçoado colocados ficarão amarelos, tendo um efeito único.
- O Bioma de Cogumelos Brilhantes, o qual é normalmente azul, terá o shader vermelho fazendo com que pareça rosa-roxo.
- O poder de pescaria será 1.1x mais forte, e pode fornecer itens únicos e gerar inimigos únicos, incluindo o Dreadnautilus.
Conquistas
Notes
- Os efeitos da Lua de Sangue na taxa de aparecimento de inimigos se acumulam com aquelas da Vela d'água e da Poção de Batalha.
- Uma Lua de Sangue só afeta a taxa de aparecimento acima da superfície. As taxas de aparecimento abaixo da superfície continuam as mesmas.[1]
- Se uma Lua de Sangue ocorrerá ou não é determinado às dusk cada noite.
- Cada noite tem uma chance igual de ser uma Lua de Sangue e não muda se a noite anterior foi uma Lua de Sangue. É possível ter quatro ou mais Luas de Sangue em sequência mas, normalmente, uma Lua de Sangue não necessariamente ocorrerá mesmo ao longo de muitas semanas do jogo.
- Em um jogo multijogador, usar os comandos de servidor para ajustar o tempo (dawn, noon, dusk, midnight) não ativará o verificador da Lua de Sangue, então usar "dusk" repetidamente não forçará uma Lua de Sangue a ocorrer.
- A água no bioma do Oceano não ficará vermelho, embora as águas em todos os outros biomas ficarão. Contudo, a água azul ainda é afetada pelo shader vermelho, dando-a uma cor roxa.
- Se um jogador quiser, ele pode cancelar a Lua de Sangue invocando a Lua de Abóbora ou a Lua de Gelo.
- Uma Lua de Sangue pode ocorrer no meio de uma Invasão Pirata. A invasão continuará até terminar, e daí a Lua de Sangue começará. Uma Lua de Sangue também pode ocorrer durante uma Chuva de Geleia.
- Luas de Sangue ocorrem mais frequentemente que Eclipses Solares, já que Eclipses Solares têm uma chance de 5% (1/20) de ocorrer a cada dia (quando os critérios forem atendidos).
- Se uma Lua de Sangue e uma Lua Cheia coincidir, Lobisomens aparecerão com uma frequência aumentada ao invés de Zumbis, mas os Zumbis especiais ainda aparecerão.
- Similar ao Eclipse Solar, uma Lua de Sangue aumentará a taxa de aparecimento de Vermes da Trufa quando no Hardmode.
- O jogador não pode acelerar uma Lua de Sangue dormindo.
- Ao amanhecer, todos os inimigos especiais ainda vivos tentarão fugir da tela.
Dicas
Para estratégias elaboradas em como derrotar Lua de Sangue, incluindo recomendações de armas e arena, veja Guia:Defendendo-se contra eventos.
- Durante uma Lua de Sangue no Hardmode, todos os inimigos e NPCs têm uma chance de 1 em 1000 (0.1%) de soltar o Canhão Nocaute. Isso significa que mesmo sendo raro, igual a Maçã Abençoada, a quantidade grande de chances de queda faz com que ele seja fácil de farmar, e é bem provável que o Canhão Nocaute ajude um jogador no início do Hardmode.
- Simplesmente colocar um bloco na frente de uma porta prevenirá que Zumbis abram a porta.
- Se o jogador ver a notificação de que uma Lua de Sangue está subindo e eles estiverem mal equipado para derrotá-la, ele deve ir para o subterrâneo o mais rápido possível. Ir portas a dentro não o salvará, nem ficar parado por aí para fora. A Lua de Sangue dá aos inimigos habilidades perigosas, como a habilidade de abrir portas.
- Embora a Lua de Sangue seja tratada como um evento mortal, é possível aproveitar do evento. Quando o jogador tiver vida máxima e boas armas e armaduras, os novos inimigos não são um grande problema, especialmente se o jogador preparou a sua base. Como o Taberneiro diz, "Sabe, de onde eu venho, a Lua Sangrenta é só uma desculpa para sair e tomar um ar fresco."
Trivia
- Na vida real, a Lua parece vermelha durante um eclipse lunar, que às vezes é chamado de "Lua de Sangue". Conforme a luz do sol passa para a sombra através da atmosfera, a Lua recebe uma cor vermelha/laranja devido à quantidade de ar pela qual a luz passa. Este é o mesmo fenômeno que dá ao pôr do sol e ao nascer do sol essas mesmas cores.
- Quando uma Lua de Sangue verdeira ocorreu em 16 de abril de 2014, um aviso foi anunciado de brincadeira nos fóruns oficiais do Terraria.[2]
- Durante uma Lua de Sangue, todos os NPCs excetp a Garota da Festa usam diálogos mais irritados ou agressivos do que o normal. Essa é uma referência ao fato de que algumas mulheres na vida real ficam irritadas ou agressivas por causa da síndrome pré-menstrual. Ambos ciclo menstrual
e o ciclo da Lua na vida real ocorrem aproximadamente a cada 28 dias.
Histórico
- Computador 1.4.0.1:
- A Lua de Sangue agora aumenta o poder de pescaria.
- Adicionado o Chum Bucket, um item que aumenta o poder de pescaria.
- Adicionados 5 novos inimigos, a Blood Eel, o Zombie Merman, o Wandering Eye Fish, o Hemogoblin Shark e o Dreadnautilus.
- Os inimigos soltam dinheiro extra durante Luas de Sangue.
- Agora pode ser invocada usando o item de invocação Bloody Tear.
- Computador 1.3.0.6: A Dríade agora venderá o Pó Terrível num mundo Carmim.
- Computador 1.3.0.1:
- A Noiva, Zumbi Sangrento e o Drippler introduzidos, incluindo os seus espólios e bandeiras.
- Atmosfera melhorada.
- O Comerciante Esqueleto foi introduzido, e vende o Ponteiro do Dar um Tapa durante a noite de uma Lua de Sangue.
- O Alfaiate vende a Camiseta de Smoking Caída e a Calça de Smoking Caída durante uma noite de uma Lua de Sangue.
- Computador 1.2.4: A chuva não mais cancela a Lua de Sangue, e agora cai como sangue.
- Computador 1.2:
- A água durante esse evento agora ficará vermelha.
- O Canhão Nocaute agora tem uma chance de ser soltado por inimigos durante esse evento.
- Coelhinhos/Peixes-dourados gerados de estátuas não soltam mais moedas durante uma Lua de Sangue.
- Computador 1.1: A chance de uma Lua de Sangue foi reduzida para 1/9 de sua chance anterior de 1/7.
- Lançamento para Computador: Introduzido.
- Lançamento para Console: Introduzido.
- Switch 1.0.711.6: Introduzido.
- Lançamento para Celular: Introduzido.
- Lançamento para 3DS: Introduzido.
Referências
- ↑ Informação obtida do código fonte da Computador 1.4.0.5, função
emSpawnNPC()
Podem existir imprecisões, já que a versão atual da Versão para Computador é 1.4.4.9.Terraria.NPC.cs
- ↑ www.terrariaonline.com → Forums → News → Dev Blog → tópico: The Blood Moon is Rising...