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Cada baú tem exatamente um desses itens. O gerador garante que durante as primeiras três ilhas flutuantes, cada um terá um item diferente item. Depois disso, o item é escolhido aleatoriamente. O tipo de parede e tijolo ([[Copper Brick|copper]], [[Silver Brick|silver]], [[Gold Brick|gold]]) é completamente aleatória e não tem absolutamente nenhuma relação com o lote encontrado dentro do baú.
 
Cada baú tem exatamente um desses itens. O gerador garante que durante as primeiras três ilhas flutuantes, cada um terá um item diferente item. Depois disso, o item é escolhido aleatoriamente. O tipo de parede e tijolo ([[Copper Brick|copper]], [[Silver Brick|silver]], [[Gold Brick|gold]]) é completamente aleatória e não tem absolutamente nenhuma relação com o lote encontrado dentro do baú.
 
{{Anomaly|Os materiais da parede e do tijolo são aleatóriamente separados, e por sua vez marcando 1/3 do tempo. O [[Dungeon|Dungeon]] também faz isso..}}
 
   
 
==Inimigos==
 
==Inimigos==

Revisão das 19h52min de 14 de setembro de 2019

Predefinição:Project

BiomeBannerFloatingIsland
Ficheiro:1.2 PC Floating Island.jpg

Uma típica ilha flutuante

Ilhas flutuantes São massas de terra que aparecem no céu. Assim como as florestas, você pode encontrar árvores e blocos de grama crescendo sobre os blocos de terra, com algumas pedras e minérios no solo. Existe no centro em cima uma construção feita de tijolos de minérios e uma dentro da ilha. A qualidade do minério da ilha e do baú é relacionado ao tipo do bloco em que a construção é feita, embora isso seja falso. Os monstros que aparecem ao redor da ilha são os mesmos da floresta, incluindo a Harpy, mas isso se a ilha está a uma altitude alta o suficiente.

Ficheiro:FloatingIslandHouse.png

A construção feita na ilha. Golden Bricks on a Floating Island.

Gerando a Ilha flutuante

A ilha flutuante são colocadas aleatoriamente na parte superior do mapa (1/6 abaixo referente ao topo) e não pode ser colocado dentro de 80 blocos ao lado do centro do mapa. O número máximo de ilhas flutuantes depende do tamanho do mapa. Sempre haverá pelo menos uma ilha flutuante em um mapa. Porque o algoritmo tenta colocar ilhas flutuantes mais ou menos 1/6 abaixo referente ao topo, dependendo do tamanho do mapa, altera também a faixa de altitude da ilha flutuante.

Tamanho do Mapa Máximo de ilhas
Pequeno 4
Médio 7
Largo 8

Procurando Ilhas flutuantes

O Método mais fácil de encontrar ilhas flutuantes é um visualizador de mapa. Considerado trapaça por muitos jogadores, porque você vai ter que salvar os arquivos de acesso fora do jogo em si. Essa tática não vai funcionar para mapas em multiplayer onde o jogador não tem acesso ao arquivo do mapa salvo. [[File:Finding floating islands via dirt walls.jpg|thumb|right|Achando ilhas flutuantes por Dirt Black

Dicas

Existem algumas dicas que indica uma existência natural de uma ilha flutuante:

  1. De forma irregular, paredes de terra na superfície (mostrando na imagem). Embora nem todas as ilhas flutuantes têm debaixo, quando um for encontrado, ele normalmente indica uma ilha flutuante. [[]]: Pode ser invalidada no gerador de mapas versão 1.0.5.
  2. O mesmo é para a argila na superfície (note que não deve cobrir os blocos de argila) [[]]: Pode ser invalidada no gerador de mapas versão 1.0.5.
  3. Quando estão em cima da corrupção, você verá uma taxa anormal de slimes de dia e de noite zumbis na área. Estes estão caindo da ilha acima de você. Isso se aplica a todos os locais abaixo da ilha flutuante, mas é mais evidente nas áreas da corrupção.

Caçando as ilhas

Uma maneira rápida de encontrá-los facilmente é disparando um Meteor Shot ou Water Bolt para o ar. Se ele voltar em alguns segundos depois, é quase certo que uma ilha flutuante está acima de você (note o ângulo que você atirou). Uma outra alternativa seria com o Musket também pode ser usado. Se você atirar com ele ouvir o barulho das "vinhas" se quebrando, você saberá que há uma ilha flutuante, mas isso não funciona para ilhas em grande altitudes.

Outra forma seria com um tiro com Space Gun no ar, porque ele dá um sinal sonoro quando se bate em um bloco. (Nota: Funciona se você estiver no máximo 200 pés abaixo da ilha.). Se tiver bastantes Fallen Star, você pode disparar com o Star Cannon no ar e esperar para ouvir o barulho de videiras se cortando.

Outra forma, mais profunda sobre o tema, que é mais intenso e é recomendada para dois jogadores ou mais, é construr uma ponte aérea perto do topo do mundo. Um jogador terá de ter várias pilhas de sand (ou qualquer que possa cair quando botado no ar) e terá de colocar na parte de baixo da passarela. A areia irá cair, e a forma de achar a ilha, seria verificando em baixo se a areia caiu na região ou não, no caso, no lugar que estiver faltando será aonde está a ilha, mas isso depende da área, na Corruption isso não ajuda.

Procurando

Você pode usar um Depth Meter para procurar as ilhas flutuantes, que tem a função de mostrar a altitude que o jogador esta em pés. As ilhas flutuantes podem ser encontradas:

  • Mapa pequeno - 100-475 pés. (430-475 pés seria o melhor).
  • Mapa médio - 500-700 pés. (650 pés seria o melhor).
  • Mapa grande - 500-900 pés. (Você pode encontrar ilhas possivelmente acima dos 450 pés).

Utilizando Gravitation potions, você pode procurar as ilhas flutuantes sem precisar construir pontes. Simplesmente voe na altitude aproximada indicada. Hermes Boots e Feather Fall Potion faz com que fique mais suave.

Lote

Lotes possíveis na ilha flutuante: Drop research

Chests on a Floating Island may contain a variety of items, including 3 unique items exclusively found there: Nos Chests na ilha flutuante é possível variedade de items, incluindo 3 itens exclusivos encontrados lá:

Cada baú tem exatamente um desses itens. O gerador garante que durante as primeiras três ilhas flutuantes, cada um terá um item diferente item. Depois disso, o item é escolhido aleatoriamente. O tipo de parede e tijolo (copper, silver, gold) é completamente aleatória e não tem absolutamente nenhuma relação com o lote encontrado dentro do baú.

Inimigos

Notas

  • Geralmente é difícil para chegar nas ilhas flutuantes na alta altitude por causa das Harpy