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* O deserto é o bioma menos popular para [[alojamento]] (desconsiderando biomas com alojamentos inválidos como a [[Corrupção]] e o [[Carmim]]). Um total de 5 NPCs odeiam ou não gostam de viver nele, mais que qualquer outro bioma.
 
* O deserto é o bioma menos popular para [[alojamento]] (desconsiderando biomas com alojamentos inválidos como a [[Corrupção]] e o [[Carmim]]). Um total de 5 NPCs odeiam ou não gostam de viver nele, mais que qualquer outro bioma.
 
* {{eicons|1.4.0.1|invert=y}} O deserto é o único bioma que não contém nenhuma [[capturas de pesca|captura de pesca]] especial.
 
* {{eicons|1.4.0.1|invert=y}} O deserto é o único bioma que não contém nenhuma [[capturas de pesca|captura de pesca]] especial.

Revisão das 17h00min de 6 de agosto de 2020

BiomeBannerDesert
Veja também: Deserto Subterrâneo
Ficheiro:Desert heat effect.gif

O efeito de distorção de calor adicionado na 1.3.3

O Deserto é um bioma areiado. Cada mapa conterá geralmente pelo menos duas áreas de Deserto. O Deserto principal, presente em todos os mundos, será maior que os outros e abrigará o Deserto Subterrâneo abaixo. Pirâmides podem raramente aparecer em biomas de Deserto. Poças d'água podem também raramente aparecer no deserto, as quais tomam uma tonalidade de amarelo-arenoso (no a versão usada pelo tModLoader tModLoader) ou turquesa (no Versão para Computador Computador, Versão para Console Console, Versão para Celular Celular e Versão para Switch Switch).

Na Versão para Computador Versão para Computador, Versão para Console Versão para Console, Versão para Celular Versão para Celular e Versão para Switch Versão para Switch, o mini bioma Oasis pode ser encontrado dentro do Deserto, o qual inclui palmeiras e uma grande poça d'água no meio.

Na Versão para Computador Versão para Computador, Versão para Console Versão para Console, Versão para Celular Versão para Celular e Versão para Switch Versão para Switch, o deserto principal tem uma chance de 33.33*1/3 (33.33%) de conter algum tipo de entrada para o Deserto Subterrâneo abaixo. Essas entradas vem em quatro variantes: Câmaras, Formigueiros, Buracos de Larva, e Penhasco.[1] No a versão usada pelo tModLoader a versão usada pelo tModLoader, o deserto principal sempre terá uma entrada estilo Penhasco.

Uma área é considerada um bioma de Deserto quando existem pelo menos 1500 Blocos de Areia[2], fazendo que a água e o fundo mudem, mas plantas e inimigos do Deserto podem aparecer em apenas um bloco de areia. Desertos são sobrepostos pela maioria dos biomas, incluindo o Oceano. A chuva ocorrerá em desertos como em qualquer outro bioma da superfície. Na Versão para Computador Versão para Computador, Versão para Console Versão para Console, Versão para Celular Versão para Celular, Versão para Switch Versão para Switch e a versão usada pelo tModLoader a versão usada pelo tModLoader do Terraria, Tempestades de Areia podem também ocorrer periodicamente /quando as velocidades do vento estão acima de 30 mph , o que causará que inimigos especiais apareçam e que o vento empurre o jogador na sua direção.

Durante o Hardmode, com o espalhamento aumentado da Corrupção/Carmim e da Consagração, Desertos normais eventualmente serão convertidos. Desertos Corrompidos/Carmesim que apareceram durante a ciração de mundo podem também ser transformado em Consagrados se eles estiverem dentro da parte do mundo que é instantaneamente convertida no início do Hardmode. Todas as variações são similares aos seus biomas principais (ex: A Corrupção ou A Consagração): a música tema é a mesma, os inimigos são os mesmos (exceto as variações da Múmia e os inimigos presentes nas Tempestades de Areia), e o fundo é meramente diferente. A areia será trocada por Areia Escura, Areia Vermelha, ou Areia-pérola. Apesar de suas cores mudarem, os cactos ainda soltarão Cactos quando cortados, e Folhas d'água também podem crescer em Desertos Consagrados.

Oasis Desert

Deserto com Oasis

  • Corrupted Desert

    Deserto Corrompido

  • Crimsoned Desert

    Deserto Carmesim

  • Hallowed Desert

    Deserto Consagrado

Conteúdo

Veja Deserto Subterrâneo, Tempestade de Areia, Pirâmide, e Oasis para conteúdo adicional relacionado ao Deserto.
Personagens
  • MúmiaMúmia
  • Múmia de LuzMúmia de Luz(Consagrado)
  • Múmia das TrevasMúmia das Trevas(Corrompido, Carmesim)
  • Múmia do SangueMúmia do Sangue(Carmesim)
  • Múmia das sombrasMúmia das sombras(Corrompido)
  • Múmia espectralMúmia espectral(Consagrado)
Criaturinhas:
  • EscorpiãoEscorpião
  • Escorpião NegroEscorpião Negro
Espólios Únicos
De Múmias Normal, das Trevas, de Sangue e de Luz:
De Múmias normais:
De Múmias de Sangue e Múmias das Trevas:
  • Estilhaço das TrevasEstilhaço das Trevas
  • MegafoneMegafone(raro)
  • VendaVenda(raro)
De Múmias de Luz e Espectrais:
  • Estilhaço de LuzEstilhaço de Luz
  • Mapa em Três PartesMapa em Três Partes(raro)
De Múmias das Trevas:
  • Estilhaço das TrevasEstilhaço das Trevas
Bandeiras
Da vegetação:
Do terreno:
  • Bloco de AreiaBloco de Areia
  • Bloco de Areia EscuraBloco de Areia Escura
  • Bloco de Areia VermelhaBloco de Areia Vermelha
  • Bloco de Areia-pérolaBloco de Areia-pérola
  • Bloco de Areia EndurecidaBloco de Areia Endurecida
  • Bloco de Areia Escura EndurecidaBloco de Areia Escura Endurecida
  • Bloco de Areia Carmim EndurecidaBloco de Areia Carmim Endurecida
  • Bloco de Areia-pérola EndurecidaBloco de Areia-pérola Endurecida
À Venda
Loja de qualquer NPC feliz:
Music

Entradas ao Deserto Subterrâneo

Versão para ComputadorVersão para ConsoleVersão para CelularVersão para Switcha versão usada pelo tModLoader
Conteúdo exclusivo para Computador/Console/Celular/Switch/tModLoader Estas informações desta seção se aplicam somente às versões para Computador, Console, Celular, Switch e tModLoader do Terraria.

Na Versão para Computador Versão para Computador, Versão para Console Versão para Console, Versão para Celular Versão para Celular e Versão para Switch Versão para Switch, existe uma chance de 1/3 (33.33%) que o deserto principal seja criado com um dos quatro tipos de estruturas que levam ao Deserto Subterrâneo. São referidas como: Câmaras, Formigueiro, Buraco de Larva e Penhasco:

  • As câmaras consistem de um túnel descendo em forma de ziguezague com uma ou duas pequenas salas conectadas aos cantos.[3]
  • Os Penhascos são grandes túneis gerados no meio do Deserto.[4]
  • Formigueiros são cones apontados para cima com buracos estreitos no centro. Para esse tipo de entrada, 2-3 Formigueiros aparecerão pela superfície do deserto principal.[5]
  • Buracos de Larva são funis com buracos estreitos no centro. Para esse tipo de entrada, 2-3 Buracos de Larva aparecerão pela superfície do deserto principal.[6]

Na a versão usada pelo tModLoader a versão usada pelo tModLoader, tem uma chance de 100% que o deserto principal aparecerá com uma grande entrada estilo Penhasco.

Felicidade

Curiosidades

  • O deserto é o bioma menos popular para alojamento (desconsiderando biomas com alojamentos inválidos como a Corrupção e o Carmim). Um total de 5 NPCs odeiam ou não gostam de viver nele, mais que qualquer outro bioma.
  • O deserto é o único bioma que não contém nenhuma captura de pesca especial.
  • De acordo com a entrada no Bestiário para o Tubarão de Areia, um rio de água salgada passou pelo Deserto em tempos antigos.

Histórico

  • Computador 1.2.3: Corrigido um bug em qual desertos de Areia Vermelha não faziam a água aparecer vermelha.
  • Computador 1.2:
    • Água nos desertos agora é amarela.
    • Agora tem sua música específica.
  • Computador 1.1:
    • Cactos não machucam mais o jogador.
    • Agora tem seu fundo específico.
  • Computador 1.0.6:
    • Cactos não causam mais recuo quando machucam jogadores e não destroem mais blocos sobre eles quando crescem.
    • Desertos aparecem meramente mais longe do ponto de geração inicial.
  • Computador 1.0.2: Areia não mais aparece dentro de uma certa distância do local de geração. Isso remove a chance de gerar num deserto sem madeira para usar.

Referências

  1. Informação obtida do código fonte da Versão para Computador Computador 1.4.0.5, método Place() em Terraria.GameContent.Biomes.DesertBiome.cs Podem existir imprecisões, já que a versão atual da Versão para Computador Versão para Computador é 1.4.4.9.
  2. Informação obtida do código fonte da Versão para Computador Computador 1.4.0.5, método ExportTileCountsToMain(), propriedade EnoughTilesForDesert, e campo DesertTileThreshold em Terraria.SceneMetrics.cs Podem existir imprecisões, já que a versão atual da Versão para Computador Versão para Computador é 1.4.4.9.
  3. Informação obtida do código fonte da Versão para Computador Computador 1.4.0.5, métodos Place() e PlaceAt() em Terraria.GameContent.Biomes.Desert.ChambersEntrance.cs Podem existir imprecisões, já que a versão atual da Versão para Computador Versão para Computador é 1.4.4.9.
  4. Informação obtida do código fonte da Versão para Computador Computador 1.4.0.5, métodos Place() e PlaceAt() em Terraria.GameContent.Biomes.Desert.PitEntrance.cs Podem existir imprecisões, já que a versão atual da Versão para Computador Versão para Computador é 1.4.4.9.
  5. Informação obtida do código fonte da Versão para Computador Computador 1.4.0.5, métodos Place() e PlaceAt() em Terraria.GameContent.Biomes.Desert.AnthillEntrance.cs Podem existir imprecisões, já que a versão atual da Versão para Computador Versão para Computador é 1.4.4.9.
  6. Informação obtida do código fonte da Versão para Computador Computador 1.4.0.5, métodos Place() e PlaceAt() em Terraria.GameContent.Biomes.Desert.LarvaHoleEntrance.cs Podem existir imprecisões, já que a versão atual da Versão para Computador Versão para Computador é 1.4.4.9.