Tamanho do mapa

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O Tamanho do Mapa refere-se ao tamanho de um mundo no Terraria . Durante a criação, você pode selecionar entre "pequeno" , "médio" ou "grande" para o tamanho do mapa que você gerar .

Dimensões dos diferentes tamanhos de mapa são as seguintes: ( um quarteirão = dois pés )

Mapa Tamanho Do
Mapa (Pés)
Tamanho Do
Mapa (Blocos)
Área
Acessível (Pés)
Área
Acessível (Blocos)
Ilhas Flutuantes
Pequeno 8400 x 2400 4200 x 1200 8234 x 2234 4117 x 1117 2-3
Medio 12800 x 3600 6400 x 1800 12634 x 3434 6317 x 1717 4-5
Grande 16800 x 4800 8400 x 2400 16634 x 4634 8317 x 2317 4-6

Comparação Do Tamanho Do Mapa[editar | editar código-fonte]

Tamanhos diferentes do mundo pode ser mais adequado para diferentes fins. Os jogadores podem achar que criar muitos mundos pequenos pode ser mais eficiente do que a criação de grandes mundos , devido à quantidade de memória necessária.

Vantagens de Pequenos Mundos[editar | editar código-fonte]

Vantagens de grandes mundos[editar | editar código-fonte]

  • há mais espaço para construir e explorar.
  • Há mais baús totais e potes subterrâneos por todo o mundo.
  • Há mais Ilhas Flutuantes.
  • O Calabouço é maior, com um potencial maior para ter todos os três tipos de Masmorras.
  • Há mais corrupção / abismos carmesim e Demon Altares.
  • Isto também significa que não haveria mais minérios hardmode de gerar.
  • Há mais Shadow Orbs / carmesim Corações de destruir, que deixam cair itens exclusivos e valiosos.
  • O Submundo é mais longo, potencialmente dando mais tempo para derrotar o Wall of Flesh.
  • Há uma quantidade maior de minério.
  • Há uma quantidade maior de madeira.
  • Há mais Santuários.
  • Há uma maior chance de ter lagos grandes o suficiente para a pesca em biomas de superfície.
  • O Templo Lihzahrd é maior e, possivelmente, contém mais armadilhas e Células Lihzahrd energia.
  • O nível de Wyvern desova é habitação acima do solo tornando mais seguro superior em baixas altitudes.
  • Há uma menor chance de um meteoro causando danos às estruturas desprotegidas.
  • O terreno da superfície tende a ser mais variada e interessante.

Bug:A maioria das desovas mob , enquanto estava em uma das extremidades de um mundo , estará na tela. Apenas testado no PC.