Parede de Carne

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Parede de Carne
Wall of Flesh.png
Statistics
TypeEnemy
AI TypeWall of Flesh Body AI
Defense12
Inflicts debuffHorrorizadoHorrorizado
Debuff durationQuando o jogador estiver á 1800 pés (900 Blocos) do chefe.
Debuff tooltipVocê viu algo desagradável, não há escapatória.
Inflicts debuffA línguaA língua
Debuff durationQuando o jogador estiver a 1800 pés (900 Blocos) atrás do chefe.
Debuff tooltipA boca está sugando você.
Immune toConfusedOn Fire!PoisonedVenomCursed InfernoShadowflame

Wall of Flesh Trophy.png "O mestre e o centro do mundo..." Wall of Flesh Trophy.png

Um jogador enfrentando a Parede de Carne

A Parede de Carne é um Chefão do Pré-Hardmode, e nasce somente no Submundo. Ele é considerado o chefão mais difícil antes de entrar no Modo hardmode. Uma vez derrotado, o mundo será convertido permanentemente para o Modo Difícil. Desbloqueando então dois novos biomas, a Consagração e Consagração Subterrânea. O Modo Difícil também introduz novos chefões, tal como Esqueletron Alfa, Os Gêmeos, e O Destruidor, para não mencionar inimigos mais poderosos.

Para derrotar a Parede de Carne, o Jogador deve atacar os olhos e, ou a sua boca. Eles compartilham o mesmo contador de vida, então atacar qualquer um dos três, diminuirá a vida total do chefão. Atacar os olhos causa mais dano, já que é onde tem a menor defesa. Suas outras partes são intangíveis, então ataca-los não diminuirá a sua vida.

Veja abaixo mais informações sobre Horrified e The Tongue debuffs.

Sua Música é Boss 2.

Invocando[editar | editar código-fonte]

A Parede de Carne é invocada quando um Boneco de Vodu Guia é jogado na Lava no Submundo enquanto o Guia está vivo (isto deve ser feito no Submundo; Lava em qualquer outra Camada somente ira matar o Guia e não invocará a Parede de Carne). Isto irá matar o Guia e invocar o Chefão imediatamente. Para conseguir um Boneco de Vodu Guia, você deve matar um Demônio Vodu que carrega o Vodu Guia enquanto ele voa sobre uma poça de lava, ou pegando um Vodu Guia que caiu e jogando ele na lava manualmente. Na Versão móvel Versão móvel, você pode simplesmente consumir o Vodu Guia no Subterrâneo que invocara.

Se o Guia não estiver vivo enquanto o Boneco de Vodu Guia é destruído, a Parede de Carne não será invocada e o item é gasto. Se você já tiver invocado a Parede de Carne recentemente ou se o Guia foi morto em alguma outra circunstância, tenha certeza de que o Guia já renasceu antes de tentar invocar a Parede de Carne denovo. Na Historia da versão Desktop Versão Desktop e na Versão móvel Versão móvel o housing menu pode ser usado para ver quais NPCs ainda estão vivos. O minimap também pode ser usado para ver se o Guia está presente.

A direção da Parede de Carne é determinada pela localização onde é invocada. Invocá-la em qualquer lugar do lado esquerdo do centro do mundo irá fazê-la ir da esquerda até a direita, enquanto invocá-la em qualquer lugar do lado direito do centro do mundo irá fazê-la ir da direita até a esquerda. O espaço máximo para batalhar pode ser obtido invocando-a no extremo do lado direito ou esquerdo do mundo, embora estas áreas têm menos estruturas naturais e podem requerer construções adicionais ou equipamentos para sobreviver á lava.

Ataques[editar | editar código-fonte]

A Parede de Carne é bem larga, ocupando a tela inteira verticalmente. Uma vez invocada, irá se mover lentamente pelo mapa em uma única direção, forçando o player a se mover constantemente durante a luta, enquanto se contenta com os perigos da Underworld. Ela deve ser morta antes de alcançar o fim do mundo, caso contrário ela irá desaparecer e todos os jogadores vivos no Submundo irão morrer (com a mensagem de morte "<PlayerName> foi lambido.").

Predefinição:AnchorUma vez que a Parede de Carne é invocada, todos os jogadores á 1800 pés dela serão punidos com o debuff Horrorizado. O debuff dura até o jogador ou a Parede de Carne morrer. Se um jogador morrer, e retornar á batalha, ele irá ser punido novamente com este debuff. Enquanto estiver com este debuff, jogadores não poderão fugir da batalha. Tentar sair do Submundo ou ficar atrás da Parede de Carne irá infligir o debuff A Língua. Tentar escapar do Submundo com Magic Mirror, Recall Potion, Teleporter, correr para longe, ou sair e entrar no mundo, irá fazer o jogador morrer instantaneamente com a mensagem de morte, "<Playername> tentou escapar."

Predefinição:AnchorQuando o debuff A Língua é ativado, uma gavinha irá agarrar o jogador e atraí-lo para a boca da Parede de Carne, ignorando blocos no caminho, e causando dano alto para o jogador (50 danos por segundo). Durante isto, o jogador ficará incapaz de se mover ou usar itens.

A Parede de Carne se moverá mais rapidamente a partir do tamanho de seu HP. No Expert mode, ela pode alcançar até 50 mph enquanto estiver com menos de 500 HP (comparando com a Hermes Boots que é apenas 30 mph, Lightning Boots á 34, e o Bunny Mount á 38).

Mantenha este comportamento em mente enquanto prepara uma arena, pois a luta irá levar muito tempo (a não ser que o jogador esteja equipado com equipamentos do Hardmode). Qualquer platform construída precisará ser bem longa (+500 azulejos, ainda mais no Expert mode).

Além disso:

  • Predefinição:Anchor A Parede de Carne possui pequenas bocas chamadas The Hungry, cada uma ligada por uma longa veia, que se movem em direção ao jogador. Enquanto o centro do corpo da Parede de Carne recebe dano, elas causam mais dano e se tornam mais resistentes a ataques. Quando danificadas o suficiente, elas se separam e voam em direção ao jogador em alta velocidade.
    • No Expert mode, Os Famintos renascem enquanto a Parede de Carne ainda estiver viva.
  • Os olhos da Parede de Carne atiram lasers. Enquanto suas vidas diminuem, os lasers aumentam em dano e frequência.
  • A Parede de Carne "arrota" Leeches da sua boca que seguirá os jogadores. Eles irão sempre dropar hearts quando mortos.
    • No Expert mode, Sanguessugas apenas têm uma chance de 20% de dropar corações quando mortos.Verify

Consequências[editar | editar código-fonte]

Desktop VersionConsole VersionQuando a Parede de Carne é morta, ela irá deixar seus drops em um quadrado flutuante totalmente fechado de Demonite Brick para mundos Corruption, ou Crimtane Brick para mundos Crimson. O único drop definitivo é o Pwnhammer, o qual será uma ferramenta essencial para o Hardmode.

Modo Difícil[editar | editar código-fonte]

Predefinição:Main Após derrotar a Parede de Carne pela primeira vez, uma status message aparecerá: "Os espíritos antigos da luz e da escuridão foram libertados.", ---- This is a redirect from an image (usually an icon) that represents something in the game to the appropriate topic article. It categorizes articles into Category:Icon redirects.

The redirects are almost always intentional and should not be modified or replaced.uma caixa de diálogo explicando o Hardmode começa, e o mundo se converte ao Hardmode. Hardmode traz novos biomes, new and tougher enemies, e novas fileiras de equipamentos.

Duas linhas diagonais de The Hallow e Corruption ou Crimson formarão um "V" padrão que vai do centro do Submundo até a Surface. O Carmesim ou a Corrupção e a Consagração irão se espalhar muito rápido, cobrindo o mapa inteiro se nenhuma ação é tomada.

Componentes[editar | editar código-fonte]

Olho da Parede de Carne
Olho da Parede de Carne.png
Statistics
TypeEnemy
AI TypeWall of Flesh Eye AI
Damage22-30 / 44-60 (laser do olho (dependendo da vida))
50 / 150 (corpo a corpo)
Defense0
KB Resist100%
Boca da Parede de Carne
Boca da Parede de Carne.png
Statistics
TypeEnemy
AI TypeWall of Flesh Mouth AI
Damage50 / 150 (corpo a corpo)
Defense15
KB Resist100%
O Faminto
O Faminto.png
Statistics
TypeEnemy
AI TypeThe Hungry AI
Damage30 / 60 (vida da PdC +75%)
45 / 90 (vida da PdC +50%)
60 / 120 (vida da PdC +25%)
75 / 150 (vida da PdC <25%)
Max Life240
Defense10 (vida da PdC +75%)
20 (Vida da PdC +50%)
30 (vida da PdC +25%)
40 (vida da PdC <25%)
KB Resist-10% / 1%
O Faminto II
O Faminto II.png
Statistics
TypeEnemy
AI TypeDemon Eye AI
Damage30 / 60
Max Life80 / 112
Defense6
KB Resist20% / 28%

Observações[editar | editar código-fonte]

  • Tome cuidado ao evitar que o Voodoo Demon acidentalmente largue seu doll na lava enquanto você não estiver preparado para a batalha, pois isto invocará a Parede de Carne. Se ela for invocada quando você não estiver preparado, você pode salvar, sair e reabrir o mundo para evitar a batalha. Isto será muito útil no modo Hardcore, apesar de alguns jogadores considerarem isto uma trapaça.
  • Se você estiver tendo problemas com o spawn do Guide, tenha certeza de que não há nenhum Event em progresso. Viajando de volta para o ponto de spawn do seu mundo pode revelar um evento em progresso, como uma Goblin Invasion, e permite que você o complete. Também deverá ser Day para o Guia renascer.
  • Se você matar a Parede de Carne muito rápido, (enquanto ela não estiver entrado no mundo ainda (na extrema esquerda ou extrema direita), os itens irão dropar fora do mundo e assim serem impossíveis de pegar. Isto é facilmente conquistado com invocações de dano alto como o Stardust Dragon.
  • Se o NPC Guia for morto pela lava no Submundo, a Parede de Carne não será invocada.
  • Tentar invocá-la muito perto da borda do mundo pode não "spawná-la", mesmo que o Guia esteja vivo.
  • A Parede de Carne é um dos poucos chefes que não desaparecem baseado na distância do jogador. Uma vez invocada, ela irá apenas desaparecer se alcançar a extremidade de um dos lados, o qual também irá matar o jogador.
  • Enquanto a Parede de Carne estiver viva, é possível que o NPC Guide renasça durante a batalha. Jogar outro Guide Voodoo Doll na lava irá matar o Guia. Porém, não irá invocar uma segunda Parede de Carne.
  • A Parede de Carne cobre o espaço inteiro do Underworld movendo seus olhos para cima e para baixo; que se orientam pela existência/ausência de 4-5 blocos sólidos e líquidos acima e abaixo deles. Significa que construindo uma ponte irá fazer os olhos ficarem em uma altura constante de 4-7 blocos da ponte.
  • Apesar dos olhos e boca da Parede de Carne serem imunes á On Fire!, Poisoned, etc., Os Famintos são imunes apenas á Confused.
  • A PdC irá nascer no lado do mapa onde foi invocado (leste do jogador se estiverem do lado leste do centro/oeste do jogador se estiverem do lado oeste do centro) independentemente de qual direção o Boneco de Vodu cai na lava ou é jogado.

Dicas[editar | editar código-fonte]

Predefinição:Strategies

  • Itens de aprimoramento de mobilidade, como a Gravitation Potion, Rocket Boots/Spectre Boots, e vários Hooks podem fazer a viagem pelo Underworld muita mais fácil. Semelhantemente, itens como Obsidian Skin Potions, Lava Waders, ou uma Obsidian Rose podem mitigar as muitas piscinas de lava do submundo e outros perigos do ambiente.
  • O jogador pode construir uma longa Platform de madeira alta o bastante para que as estruturas, lava e montes de ash não fiquem no caminho.
  • Um Flamethrower é uma maneira efetiva de derrotar The Hungry no Hardmode.
  • Construindo uma plataforma com blocos imunes a explosão (como os Dungeon Bricks) e procedendo com Dynamite pode ser extremamente efetivo se o jogador calcular suas jogadas bem.
  • Tente não usar armas melee se estiver lutando com a Parede de Carne pela primeira vez, porque você recebe uma quantidade considerável de dano tocando a Parede de Carne ou seus Hungries. Se você encontrar de alguma forma, um Dark Lance funciona muito bem com uma longa caminhada.
  • Beenades são uma arma altamente efetiva contra a Parede de Carne, especialmente no Expert mode.
  • The Bee's Knees é uma arma útil para dano extra, como a Molten Fury ou Phoenix Blaster.
  • Um Water Bolt é uma arma excelente, porque mesmo que o jogador morrer, o projétil irá quicar, dando a possibilidade de matar a PdC depois da morte do jogador.
  • Uma arma pre-Hardmode boa é o Minishark com o Modifier Doloroso. Adquirindo cerca de 270 Meteor Shots como munição é uma maneira efetiva de matá-la rapidamente, o Imp Staff funciona muito bem junto também.
  • Na Predefinição:Eversions, usar uma Sharanga é ótimo contra a Parede de Carne, pois torna qualquer flecha em Spectral Arrows que infligem Cursed Inferno.
  • O Hellwing Bow é extremamente efetivo, pois torna flechas normais em morcegos voadores que podem passar por inimigos.
  • Na Predefinição:Eversions, utilizar Heart Arrows do evento Valentine's Day como munição pode tornar o chefe impossível de se mover, contanto que as flechas estejam miradas na sua boca. Note que isto ainda permitirá os olhos atirarem lasers no jogador.
  • Antes do hardmode, é aconselhado matar Os Famintos antes de significativamente causar dano na Parede de Carne devido a seus aumentos no dano e defesa.
  • Usar Molotov tails é outra maneira bem afetiva de matar a Parede de Carne.

Detalhes[editar | editar código-fonte]

  • Apesar de ser feita de carne, a Parede de Carne esteve no jogo antes do the Crimson existir, e seu tema de carne foi uma coincidência.
  • Matar a Parede de Carne cria linhas de Hallow e Corruption/Crimson, se você derrotar a PdC perto do meio do mapa, ela poderá dropar uma Soul of Light ou Soul of Night, provando que o mundo está de fato convertido ao Hardmode antes da mensagem aparecer.
  • Uma das citações do Cyborg é "Have you defeated the Wall of <Guide's Name>?", a qual é uma referência a Parede de Carne ser invocada quando o jogador sacrifica o Guide.

Conquistas[editar | editar código-fonte]

Trophy Ainda Faminto.png Ainda Faminto • "Derrote a Parede de Carne, o mestre e núcleo do mundo, que surge depois de um grande sacrifício em chamas."
Derrote a Parede de Carne pela primeira vez.Desktop VersionConsole Version
Trophy É difícil!.png É Difícil! • "Liberte os espíritos antigos da luz e da escuridão em seu mundo, permitindo a chegada de inimigos muito mais fortes e enchendo o mundo de tesouros incríveis (e arco-íris!)."
Inicie o Modo Difícil.Desktop VersionConsole Version
Trophy Desafio Aceito.png Desafio Aceito • "Você desbloqueou o Modo Difícil!"
Desbloqueie o Modo Difícil.----

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Historia[editar | editar código-fonte]






Predefinição:Master Template Characters