Padronização

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A padronização foi criada pelo usuário Luckymou e tem como objetivo deixar a wiki com uma cara 100% brasileira/Portuguesa (BTW quero dizer um estilo original só para agente.

Características[editar | editar código-fonte]

Páginas falando de monstros[editar | editar código-fonte]

Coisas que mudam: A mudança de tabelas (o que era uttilizado) para uma ficha diferente.
Exemplo de como ficaria o novo estilo:

Antlion[editar | editar código-fonte]

Antlion.png
Tipo = Monstro
Bioma = Deserto
Dano = De longe 20 e de perto 10
Vida = 45
Defesa = 6

Na parte de drops você pode usar a Predefinição:Item, que se você não saba, deixa as coisas mais fáceis para se ver.
Exemplos:

  • CamaCama <-- é prodizido apartir de {{item|Bed}}
  • MadeiraMadeira <-- é prodizido apartir de {{item|Wood}}
  • Lança das TrevasLança das Trevas <-- é prodizido apartir de {{item|Dark Lance}}
  • Moeda de CobreMoeda de Cobre <-- é prodizido apartir de {{item|Copper Coin}}

Paginas falando de NPCs[editar | editar código-fonte]

Geraalmente para o shop você usa uma tabela. Usar a Predefinição:Item poderia ficar legal.
CamaCama = Moeda de PrataMoeda de Prata6

Páginas falando sobre biomas[editar | editar código-fonte]

Deixa do jeito que está, ele não utiliza tabelas.

Crafting de itens[editar | editar código-fonte]

Moeda de CobreMoeda de Cobre