Minérios

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Minérios
  • [[File:Gold Ore.png Hellstone.png Mythril Ore.png|Minérios item sprite|link=]]
Stack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.png
Atributos
Tipo
Criação de material
ColocávelTango Tick1.png
Velocidade de uso10 Muito rápido
Sounds

Minérios são os principais materiais necessários para o progresso do jogo. Eles geralmente devem ser fabricados em barras em uma Fornalha, após o qual eles podem criar várias ferramentas, armas, armaduras e outros itens essenciais. Alguns itens requerem minérios em bruto, mais comumente tijolos e poções. Os minérios brutos também podem ser usados ​​como blocos simples para construção.

Os minérios são geralmente encontrados como veias de blocos colocados na camada subterrânea e abaixo, e são extraídos com uma picareta ou broca. Minérios de nível inferior podem ser encontrados entre terra perto da superfície ou dentro das ilhas flutuantes. Alguns minérios também são dropados pelos chefes, como Olho de Cthulhu, Devorador de Mundos, Cérebro de Cthulhu, Ocram e Senhor da Lua.

Um extrator e caixote de madeira (da pesca) também fornecem minérios como recompensas aleatórias.

Um mundo geralmente contém apenas um tipo de minério de cada camada, que é escolhido aleatoriamente (veja as tabelas abaixo). Os tipos alternativos de minério que não geram naturalmente em um mundo podem ser obtidos a partir de caixas, como bônus de drop de slimes, de um extrator ou de outros mundos. Os tipos Hardmode de minério são escolhidos aleatoriamente quando os jogadores destroem os altares.

Lista de Minérios[editar | editar código-fonte]

Minério Raridade Custo
Minério de CobreMinério de Cobre Nível de Raridade: 0 50 50 Moedas de Cobre
Minério de EstanhoMinério de Estanho Nível de Raridade: 0 75 75 Moedas de Cobre
Minério de FerroMinério de Ferro Nível de Raridade: 0 1 1 Moeda de Prata
Minério de ChumboMinério de Chumbo Nível de Raridade: 0 1 1 Moeda de Prata 50 50 Moedas de Cobre
Minério de PrataMinério de Prata Nível de Raridade: 0 2 2 Moedas de Prata
Minério de TungstênioMinério de Tungstênio Nível de Raridade: 0 3 3 Moedas de Prata
Minério de OuroMinério de Ouro Nível de Raridade: 0 4 4 Moedas de Prata
Minério de PlatinaMinério de Platina Nível de Raridade: 0 6 6 Moedas de Prata
MeteoritoMeteorito Nível de Raridade: 0 2 2 Moedas de Prata
Minério de DemonitaMinério de Demonita Nível de Raridade: 1 8 8 Moedas de Prata
Minério de CarmimMinério de Carmim Nível de Raridade: 1 9 9 Moedas de Prata
ObsidianaObsidiana Nível de Raridade: 0 -
Pedra InfernalPedra Infernal Nível de Raridade: 2 -
Minério de CobaltoMinério de Cobalto Nível de Raridade: 3 7 7 Moedas de Prata
Minério de PaládioMinério de Paládio Nível de Raridade: 3 9 9 Moedas de Prata
Minério de MithrilMinério de Mithril Nível de Raridade: 3 11 11 Moedas de Prata
Minério de OricalcoMinério de Oricalco Nível de Raridade: 3 13 13 Moedas de Prata
Minério de AdamantinaMinério de Adamantina Nível de Raridade: 3 15 15 Moedas de Prata
Minério de TitânioMinério de Titânio Nível de Raridade: 3 17 17 Moedas de Prata
Minério de ClorofitaMinério de Clorofita Nível de Raridade: 7 6 6 Moedas de Prata
LuminitaLuminita Nível de Raridade: 10 30 30 Moedas de Prata

Pré-Hardmode[editar | editar código-fonte]

Nível Tipos de Minérios Mínimo de Ferramentas
Requirido
Criação Fontes
1 Copper Ore (placed).png Minério de CobreMinério de Cobre Tin Ore (placed).png Minério de EstanhoMinério de Estanho Picareta de Cobre Picareta de Estanho Picareta de Cacto 3 Minério de Cobre = Barra de Cobre
3 Minério de Estanho = Barra de Estanho
Superfície, Subterrâneo, Caverna
2 Iron Ore (placed).png Minério de FerroMinério de Ferro Lead Ore (placed).png Minério de ChumboMinério de Chumbo Picareta de Cobre Picareta de Estanho Picareta de Cacto 3 Minério de Ferro = Barra de Ferro
3 Minério de Chumbo = Barra de Chumbo
Superfície, Subterrâneo, Caverna
3 Silver Ore (placed).png Minério de PrataMinério de Prata Tungsten Ore (placed).png Minério de TungstênioMinério de Tungstênio Picareta de Cobre Picareta de Estanho Picareta de Cacto 4 Minério de Prata = Barra de Prata
4 Minério de Tungstênio = Barra de Tungstênio
Subterrâneo, Caverna, Ilhas Flutuantes, Superfície (raramente)
4 Gold Ore (placed).png Minério de OuroMinério de Ouro Platinum Ore (placed).png Minério de PlatinaMinério de Platina Picareta de Cobre Picareta de Estanho Picareta de Cacto 4 Minério de Ouro = Barra de Ouro
4 Minério de Platina = Barra de Platina
Subterrâneo, Caverna, Ilhas Flutuantes, Superfície (muito raramente)
5 Meteorite (placed).png MeteoritoMeteorito Picareta de Tungstênio Picareta de Ouro Picareta de Platina 3 Meteorito = Barra de Meteorito Bioma de Meteorito
6 Demonite Ore (placed).png Minério de DemonitaMinério de Demonita Crimtane Ore (placed).png Minério de CarmimMinério de Carmim Picareta de Ouro Picareta de Platina Versão de Computador Versão de Console Versão de Mobile: 3 Minério de Demonita = Barra de Demonita
Versão de Old-Gen Console Versão 3DS3DS: 4 Minério de Demonita = Barra de Demonita
Versão de Computador Versão de Console Versão de Mobile: 3 Minério de Carmin = Barra de Carmin
Versão de Old-Gen Console Versão 3DS3DS: 4 Minério de Carmin = Barra de Carmin
Olho de Cthulhu, Subterrâneo, Caverna, Devorador de Mundos (Demonita), Cérebro de Cthulhu (Carmin)
7 Obsidian (placed).png ObsidianaObsidiana Picareta de Pesadelos Picareta da Morte n/a Contato entre água & lava
8 Hellstone (placed).png Pedra InfernalPedra Infernal Picareta de Pesadelos Picareta da Morte 3 Hellstone + Obsidia = Barra de Hellstone Submundo

Hardmode[editar | editar código-fonte]

Nível Tipos de Minérios Mínimo de Ferramentas
Requirido
Criação Fontes
9 Cobalt Ore (placed).png Minério de CobaltoMinério de Cobalto Palladium Ore (placed).png Minério de PaládioMinério de Paládio Picareta Derretida Tubarão Ladrão 3 Minério de Cobalto = Barra de Cobalto
3 Minério de Paládio = Barra de Paládio
Subterrâneo, Caverna
10 Mythril Ore (placed).png Minério de MithrilMinério de Mithril Orichalcum Ore (placed).png Minério de OricalcoMinério de Oricalco Picareta de Cobalto Serra elétrica de Mithril Picareta de Paládio Furadeira de Paládio 4 Minério de Mithril = Barra de Mithril
4 Minério de Oricalco = Barra de Oricalco
Caverna
11 Adamantite Ore (placed).png Minério de AdamantinaMinério de Adamantina Titanium Ore (placed).png Minério de TitânioMinério de Titânio Picareta de Mithril Furadeira de Mithril Picareta de Oricalco Furadeira de Oricalco
Picareta de Paládio Furadeira de Paládio (apenas na versão Versão 3DS)
4 Minério de Adamantina = Barra de Adamantina
4 Minério de Titânio = Barra de Titânio
Caverna (aproximadamente na profundidade da lava), Ocram (apenas Adamantina)
12 Chlorophyte Ore (placed).png Minério de ClorofitaMinério de Clorofita Machado Picareta Drax 6 Minério de Clorofita = Barra de Clorofita Selva Subterrânea
13 Luminite (placed).png LuminitaLuminita Versão de Computador Versão de Console Versão de Mobile Picareta de Cobre Picareta de Estanho 4 Minério de Luminita = Barra de Luminita Senhor da Lua

As três primeiras camadas de minérios Hardmode são geradas pela destruição de altares demoníacos/carmesins, que exigem um martelo com 80% de potência ou mais, por exemplo o Pwnhammer. O Minério de Clorofita gera por si só quando o Hardmode é acionado, e a Luminita não ocorre naturalmente. Nem são afetados por altares destruídos.

  1. Primeiro altar: Minério de CobaltoMinério de Cobalto ou Minério de PaládioMinério de Paládio, escolhido aleatoriamente.
  2. Segundo altar: Minério de MithrilMinério de Mithril ou Minério de OricalcoMinério de Oricalco, escolhido aleatoriamente.
  3. Terceiro altar: Minério de AdamantinaMinério de Adamantina ou Minério de TitânioMinério de Titânio, escolhido aleatoriamente.

Os jogadores poderão encontrar esses novos minérios espalhados pela camada subterrânea até os níveis do submundo, substituindo a maioria dos blocos criados durante a geração mundial. Eles aparecerão em locais aleatórios em quantidades variadas, em lugares explorados e inexplorados.

  • Destruir mais altares nunca gerará tipos de minério Hardmode além dos três que foram atribuídos aleatoriamente ao mundo durante a rodada inicial de altares destruídos. Um mundo com depósitos de minério de paládio nunca gerará depósitos de minério de cobalto, ou vice-versa.
  • Quais minérios são gerados não é determinado até que o primeiro, segundo ou terceiro altar seja esmagado. Por exemplo, não é determinado se o mundo possui Cobalto ou Paládio até que o primeiro altar seja esmagado. O mesmo vale para Mithril/Oricalco com o segundo altar e Adamantina/Titânio para o terceiro.
  • Os altares subsequentes destruídos iniciarão o ciclo novamente, embora o quarto ao sexto altar caia metade do minério que os primeiros, o sétimo ao nono cairá apenas um terço do minério dos primeiros, e assim por diante. Este "multiplicador" pode ser calculado com a fórmula 1/⌊n÷3⌋ onde n é o número de altares destruídos. Portanto, destruir o 19º altar produziria 1/7 do minério de Cobalto/Paládio comparado ao primeiro altar. Destruir 12 altares dobrará aproximadamente o minério fornecido pelos três primeiros; triplicar esse lote original exigiria a destruição de 33 altares (se um mundo gerar tantos).
  • Não importa quantos altares sejam destruídos, a raridade do minério permanece definida, sendo o Cobalto/Paládio o mais comum, seguido por Mithril/Oricalco, depois Adamantina/Titânio como o mais raro.
  • Cobalto/Paládio é aproximadamente duas vezes mais comum que Adamantina/Titânio, com Mithril/Oricalco na metade do caminho.

Geração de Minério[editar | editar código-fonte]

A quantidade de minério gerados ao destruir um altar é determinada pela seguinte fórmula:[1]

(tamanho do mundo * 310 – 85 * nível do minério) * 0.85
———————————————————————— * fator
⌊quantidade de altares destruídos/3⌋ + 1


  • tamanho do mundo é a largura do mundo dividida por 4200: 1 para mundos pequenos e médios[2] e 2 para mundos grandes.
  • nível do minério representa o respectivo nível de minério:
Tipos de Minério Valor
Minério de CobaltoMinério de Cobalto Minério de PaládioMinério de Paládio 0
Minério de MithrilMinério de Mithril Minério de OricalcoMinério de Oricalco 1
Minério de AdamantinaMinério de Adamantina Minério de TitânioMinério de Titânio 2
  • fator depende do tipo de minério, aumentando/diminuindo ligeiramente a raridade de diferentes tipos:
Tipos de Minérios Valor
Minério de CobaltoMinério de Cobalto 1.05
Minério de MithrilMinério de Mithril Minério de AdamantinaMinério de Adamantina 1
Minério de PaládioMinério de Paládio 0.945
Minério de OricalcoMinério de Oricalco Minério de TitânioMinério de Titânio 0.9
Isso revela que mundos com Paládio em vez de Cobalto, Oricalco em vez de Mithril ou Titânio em vez de Adamantina terão, em média, 10% menos do respectivo minério.

A tabela abaixo visualiza isso e mostra quantas veias de minério serão geradas para cada altar destruído. Se 264 altares fossem destruídos em um mundo, todos os altares seguintes gerariam apenas uma veia de minério.

Tipos de Minério 1 altar 2 alteres 3 alteres 4 alteres 5 alteres 6 alteres 7 alteres 8 alteres 9 alteres
Minério de Cobalto Cobalto 276 veias - - 138 veias - - 92 veias - -
Minério de Paládio Paládio 249 veias - - 124 veias - - 83 veias - -
Minério de Mithril Mithril - 191 veias - - 95 veias - - 63 veias -
Minério de Oricalco Oricalco - 172 veias - - 86 veias - - 57 veias -
Minério de Adamantina Adamantina - - 119 veias - - 59 veias - - 39 veias
Minério de Titânio Titânio - - 107 veias - - 53 veias - - 35 veias

  • Esses valores são para um mundo pequeno/médio.

Todos os minérios Hardmode evitarão a geração nas 100 peças mais externas do mundo. O local mais alto para o cobalto e o paládio aparecerem logo abaixo do superfície, Mithril e Oricalco começam a aparecer do topo da camada de caverna, e Adamantina e Titânio começam a aparecer na camada de caverna, abaixo de Mithril/Oricalco.[3] Todos os minérios param de aparecer a 150 azulejos acima da borda inferior do mundo, ou seja, cerca de um quarto do submundo.

A quantidade de altares esmagados não afeta o tamanho das veias do minério, apenas a quantidade. Como a geração de cada veia é fortemente randomizada, é difícil fornecer valores altos e baixos exatos a partir das veias "ideais". Em vez disso, uma tabela de quantidades de veias de "boa sorte" e valores de veias de "má sorte" é mostrada abaixo. O rendimento médio é provável entre 30-40% devido a perdas ocasionais de minério.

Tipo de Minério Boa sorte Má sorte
Minério de Cobalto Cobalto 103 Minério de Cobalto (34 Barra de Cobalto + 1 Minério de Cobalto) 11 Minério de Cobalto (3 Barra de Cobalto + 2 Minério de Cobalto)
Minério de Paládio Paládio 103 Minério de Paládio (34 Barra de Paládio + 1 Minério de Paládio) 11 Minério de Paládio (3 Barra de Paládio + 2 Minério de Paládio)
Minério de Mithril Mithril 89 Minério de Mithril (22 Barra de Mithril + 1 Minério de Mithril) 11 Minério de Mithril (2 Barra de Mithril + 3 Minério de Mithril)
Minério de Oricalco Oricalco 89 Minério de Oricalco (22 Barra de Oricalco + 1 Minério de Oricalco) 11 Minério de Oricalco (2 Barra de Oricalco + 3 Minério de Oricalco)
Minério de Adamantina Adamantina 58 Minério de Adamantina (11 Barra de Adamantina + 3 Minério de Adamantina) 11 Minério de Adamantina (2 Barra de Adamantina + 1 Minério de Adamantina)
Minério de Titânio Titânio 58 Minério de Titânio (11 Barra de Titânio + 3 Minério de Titânio) 11 Minério de Titânio (2 Barra de Titânio + 1 Minério de Titânio)

Observe, no entanto, que a tabela acima pressupõe que todo o minério realmente substitua os blocos. O minério não aparecerá se tentar gerar sobre qualquer bloco não listado abaixo.

Além disso, os minérios Hardmode não geram mais em Bloco de Granitos, Bloco de Mármores, ou quaisquer areias endurecidas e, como tal, não podem ser encontradas na Caverna de Granito, Caverna de Mármore, e Deserto Subterrâneo.

Conquistas[editar | editar código-fonte]

Achievement Ooo! Shiny!.png

Ooo! Brilhante!"Mina sua primeira pepita de minério com uma picareta."
Mine o seu primeiro minério. Versão de Computador Versão de Console Versão de Mobile


Achievement Extra Shiny!.png

Extra Brilhante!"Mine um minério poderoso que foi recentemente abençoado em seu mundo."
Mine o seu primeiro minério Hardmode. Versão de Computador Versão de Console Versão de Mobile


Achievement Photosynthesis.png

Fotossíntese"Minere Clorofita, um minério orgânico encontrado nas profundezas da flora mais espessa."
Mine o seu primeiro Minério de Clorofita. Versão de Computador Versão de Console Versão de Mobile


Dicas[editar | editar código-fonte]

  • Cada minério Hardmode é escolhido no momento em que os três primeiros altares do mundo são quebrados. Os minérios podem ser "escolhidos" deixando o mundo sem salvar (encerrando a tarefa ou matando o processo) após esmagar os primeiros altares. Isso é mais fácil com um servidor, usando o comando exit-nosave.
  • Todos os minérios, exceto Pedra Infernal e Obsidiana, são iluminados pelo buff espeleólogo, facilitando a localização de veias de minério. Pedra Infernal não é iluminada pelo buff, mas é pela poção do Instinto-perigo. A Obsidiana é facilmente encontrado e fabricado em torno de lava.
  • Usar uma poção de caixote aumentará as chances de obter caixotes e, como tal, os caixotes de madeira que contêm minério.
  • O preenchimento de cavernas com blocos naturais, como a terra, antes da destruição dos altares, pode causar o surgimento de minérios Hardmode. Eles também podem ser vistos no minimapa, apresentando uma maneira fácil de converter blocos extras em minérios com o conhecimento de sua localização exata.
  • Na versão Versão 3DS, a picareta de Paládio e a furadeira podem extrair Adamantina e Titânio.
  • A maioria dos minérios é vendida pelo mesmo ou mais do que as barras feitas a partir deles. As exceções são os minérios pré-Hardmode (Meteorito, Demonita/Carmin, Pedra Infernal) e Clorofita, todos os quais são muito mais rentáveis como barras. (Pedra Infernal e Obsidiana não são vendáveis como minérios, e não há barra de Obsidiana).
  • Duas maneiras de encontrar rapidamente minérios Hardmode é usar as pistas de Vagoneta descobertas ou achar ao longo do teto do submundo. Ambos os métodos apresentam grandes sistemas de cavernas ao longo de uma distância horizontal significativa, as pistas de Vagoneta permitem que o jogador ultrapasse inimigos perigosos, e pré-chefe mecânico Hardmode inimigos no submundo spawn raramente e são fáceis de evitar.

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • Versão de Old-Gen Console Versão 3DS3DS O item sprite da Pedra Infernal é uma re-coloração do Minério de Prata.
  • Pedra Infernal e Clorofita são os únicos minérios que não podem ser gerados infinitamente em um único mundo. Outros podem ser obtidos de fontes como caixotes, um extrator, chefes, líquidos duplicáveis e no bioma de meteorito. Além disso, A clorofita pode ser cultivado usando lama, que, embora não seja infinitamente verdadeiro, é mais do que suficiente para fins de jogo.
  • Ferro e Chumbo são os únicos minérios a não possuir tijolos.
  • Apesar de ser um minério do final do jogo, o minério de Clorofita apenas é vendido por 6 6 Moedas de Prata por minério. Isso pode ser porque ele pode ser cultivado indefinidamente, mas sua barra (e barras derivadas) se encaixam na sequência de maneira precisa. A Luminita é vendida pela maior parte, ganhando 30 30 Moedas de Prata por minério.
  • Paládio, Cobalto e Titânio são os únicos minérios Hardmode com nomes de metais reais.
  • Na versão 1.3.5.3, existem 21 tipos de minérios em Terraria.
  • A Luminita é o único minério que não requer uma fornalha para fabricar barras.

História[editar | editar código-fonte]

Versão de Computador Versão de Computador

  • Computador 1.3.0.1:
    • Atualizado alguns gráficos de minério.
    • Introduzido Luminita.
  • Computador 1.2.3:
    • O minério agora chega a 999.
    • Clorofita é um pouco mais raro e cresce mais lentamente.
    • Minérios Hardmode geram um pouco menos.
  • Computador 1.2:
    • Foram adicionados 8 novos minérios como possíveis alternativas ao 8 original: Estanho, Chumbo, Tungstênio, Platina, Carmim, Paládio, Oricalco e Titânio, ordenados por camada.
    • Adicionado Minério de Clorofita.
  • Computador 1.1: Introduzido Hardmode Minérios: Minérios de Cobalto, Mithril, e Adamantina.
  • Computador 1.0.2: Introduzido ruídos de mineração.
  • Computador-Lançamento: Introduzido minérios de Cobre, Ferro, Prata, Ouro, Pedra Infernal, Obsidiana, e Meteorito.

Versão de Console Versão de Console

  • Console 1.0.933.1: Alterações feitas da atualização 1.0.750.0 do PS4. (Xbox One)
  • Console 1.0.750.0: (Playstation 4)
    • Atualizado alguns gráficos de minério.
    • Introduzido Luminita.
  • Console 1.06:
    • O minério agora chega a 999.
    • Clorofita é um pouco mais raro e cresce mais lentamente.
    • Minérios Hardmode geram um pouco menos.
  • Console 1.02: Minérios introduzidos do Computador 1.2.
  • Console-Lançamento: Introduzido ruídos de mineração.
    • Minérios de Pré-Hardmode: Cobre, Ferro, Prata e Ouro, Pedra Infernal, Obsidiana e Meteorito.
    • Minérios de Hardmode: Cobalto, Mithril e Adamantina.

Versão de Console Versão de Mobile

  • Mobile 1.2.11212:
    • O minério agora chega a 999.
    • Clorofita é um pouco mais raro e cresce mais lentamente.
    • Minérios Hardmode geram um pouco menos.
  • Mobile 1.2.6508: Minérios introduzidos do Computador 1.2.
  • Mobile 1.1.5536: Minérios Hardmode introduzidos: Cobalto, Mithril e Adamantina.
  • Mobile-Release: Introduzido Minérios: Cobre, Ferro, Prata, Ouro, Pedra Infernal, obsidiana e Meteorito. Estes fazem ruídos quando está minerando.

Versão Versão 3DS3DS

  • 3DS-Lançamento: Introduzido ruídos de mineração e mecânica de geração do Computador 1.2.3.
    • Minérios Pré-Hardmode: Cobre, Estanho, Ferro, Chumbo, Prata, Tungstênio, Ouro, Platina, Pedra Infernal, Obsidiana e Meteorito.
    • Minérios Hardmode: Cobalto, Paládio, Mithril, Oricalco, Adamantina, Titânio, e Clorofita.

Referências[editar | editar código-fonte]

  1. Informações extraídas em Versão de Computador Computador 1.3.5.3 na fonte de código, funções SmashAltar() e OreRunner() em Terraria.WorldGen.cs.
  2. Há um pequeno detalhe de programação que (provavelmente não intencionalmente) faz com que o tamanho do mundo de um mundo médio seja calculado incorretamente: 6400/4200 ≈ 1.524, mas porque tanto o 6400 quanto o 4200 são internamente ints, o resultado é convertido em int também – 1 (mesmo que a espera tamanho do mundo variável é uma float). Informações extraídas em Versão de Computador Computador 1.3.5.3 na fonte de código. float num3 = Main.maxTilesX / 4200; (Main.maxTilesX é int) funções SmashAltar() em Terraria.WorldGen.cs.
  3. A altura máxima exata para Adamantina/Titânio pode ser calculada com a seguinte fórmula: ( (|altura do topo do mundo| + |profundidade da fronteira subterrânea/caverna|)*2 + altura total do mundo ) / 3. Informações extraídas em Versão de Computador Computador 1.3.5.3 na fonte de código. Main.rockLayer + Main.rockLayer + (double)Main.maxTilesY) / 3.0 em função SmashAltar() em Terraria.WorldGen.cs.