Armas

Da wiki Terraria Wiki
Ir para: navegação, pesquisa
Para obter uma lista de classificáveis ​​de cada arma no jogo, ver Lista de Armas.
Para algumas ideias de builds, veja Guide:Weapon setups.As armas são itens essenciais utilizados para o combate contra os inimigos, chefes, e até mesmo outros jogadores, durante os jogos PvP. Elas geralmente causam mais dano do que as ferramentas. Algumas armas podem ser criadas em uma Mesa de Trabalho (Workbench) ou em uma Iron Anvil/Orichalcum Anvil (Bigornas de Ferro/Chumbo e bigornas de Orichalcum), enquanto outras podem ser somente encontrada em Chests (Baús), como drops (Itens jogados) de inimigos, ou compradas de NPCs. Terraria tem uma grande variedade de armas e classes de armas, cada uma adequada a determinados estilos de jogo ou tarefas específicas.


Melee weapons[editar | editar código-fonte]

Swords[editar | editar código-fonte]

Swords are melee weapons which can be divided into 2 basic categories: Shortswords, and Broadswords. Shortswords have a very limited range and attack with a horizontal stabbing motion instead of an arc. Broadswords are swung overhead, which makes it easier to defeat flying and jumping enemies than shortswords.

Erro de citação: Elemento <ref> definido em <references> tem o atributo de grupo "", que não aparece no texto anterior.

Yoyos[editar | editar código-fonte]

Yoyos are melee weapons that are flail-like, and when thrown, seek after the player's cursor.

Spears[editar | editar código-fonte]

Spears are melee weapons that have decent range (somewhat better than swords), but attack using a stabbing motion (like a shortsword, except that spears can be aimed). Spears also have a good chance of hitting targets more than once, especially large enemies.

Boomerangs[editar | editar código-fonte]

Boomerangs are melee weapons that come back to the player after being thrown. Their damage is listed as melee likely because they're physically thrown and use no ammo.

Flails[editar | editar código-fonte]

Flails are melee weapons that consist of an object linked to the player by a chain, which can either be thrown or fired. Thrown flails can be suspended around the player indefinitely, whereas launched flails immediately return to the player.

Other[editar | editar código-fonte]

These are Hardmode melee weapons that possess unique means of attack. Most also launch projectiles.

Ranged weapons[editar | editar código-fonte]

ARCO[editar | editar código-fonte]

Bows are ranged weapons that fire arrows as ammunition. Although several Bows deal no knockback, the arrows do (with the exception of the Bone Arrow and Heart Arrow).

Repeaters[editar | editar código-fonte]

Guns[editar | editar código-fonte]

Launchers[editar | editar código-fonte]

Others[editar | editar código-fonte]

Note: The Confetti Gun, Slime Gun, and Water Gun are novelty weapons, causing no damage or knockback. The Confetti Gun is a consumable, and can only be used once. The Slime Gun and Water Gun cause purely aesthetic debuffs and cannot be placed on a Weapon Rack.

Magic weapons[editar | editar código-fonte]

Wands[editar | editar código-fonte]

Magic Guns[editar | editar código-fonte]

Spell Tomes[editar | editar código-fonte]

Others[editar | editar código-fonte]

Summon weapons[editar | editar código-fonte]

Summon weapons[editar | editar código-fonte]

Sentry Summon[editar | editar código-fonte]

Throwing weapons[editar | editar código-fonte]

Pre-Hardmode Throwing Weapons[editar | editar código-fonte]

Grenades[editar | editar código-fonte]

Other weapons[editar | editar código-fonte]

Placeable Weapons[editar | editar código-fonte]

Explosives[editar | editar código-fonte]

Other Weapons[editar | editar código-fonte]

Unobtainable Weapons[editar | editar código-fonte]

Predefinição:Bannerbox

Unimplemented Weapons[editar | editar código-fonte]

Predefinição:Bannerbox

Removed Weapons[editar | editar código-fonte]

Predefinição:Bannerbox

Predefinição:Translation projects