1.3.4

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1.3.4
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“Dungeon Defenders II Crossover Update”
Data de lançamento 15 de Novembro de 2016[1]
Cronologia versão
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1.3.3.3 1.3.4 1.3.4.1
Histórico de versões

1.3.4 é uma atualização para Terraria. Ela se concentra em um conteúdo crossover com Dungeon Defenders 2.

Old One's Army[editar | editar código-fonte]

  • Evento invasão com inimigos, armas, e mecanismos de jogo inspirados por Etheria: o universo Dungeon Defenders 2.
    • Este evento vai funcionar como nenhum outro em Terraria - com um novo mecanismo onde você protege um artefato de inimigos invasores com a ajuda de um sistema de estrutura defensiva única.
    • Este evento multi-camadas permite que jogadores em vários pontos do jogo experimentem dificuldade de escalonamento, com o saque correspondente.
    • Desfrute de recompensas na forma de armadura, armas, pets e muito mais, tudo direto do universo dos Dungeons Defenders 2!
  • O Tavernkeep, um novo NPC do universo Dungeon Defenders, chegou. Ele estará oferecendo uma variedade de pilhagem Etherian e artes em troca de uma moeda exclusiva ganha jogando a nova invasão!

Outras novas funcionalidades[editar | editar código-fonte]

  • Visuais líquidos completamente redesenhados. Aprecie as ondulações e ondas, já que o jogador, inimigos e projéteis agora têm um impacto visível quando entram e se movem através da água.
  • O evento meteorológico Blizzard agora tem um novo e único som ambiente quando ativo.
  • Alterna para efeitos visuais e de água recentemente adicionados que permitirão aos jogadores equilibrar os visuais e o desempenho bonitos de acordo com suas preferências.
  • Uma nova habilidade para jogadores de Summoner para direcionar seus minions para atacar um alvo específico.
  • Um novo recurso experimental world seed (este será inativo por padrão, veja abaixo na seção Alterações para mais detalhes).

Novos Itens[editar | editar código-fonte]

  • 4 sentinelas novas summons, cada um dos quais tem três níveis de potência.
  • 10 novas armas.
  • 8 armaduras novas.
  • 5 novos acessórios.
  • 2 novos animais de estimação.
  • 1 novo light pet.
  • 3 novas máscaras de boss e troféus.
  • 2 novos itens de mobiliário de decoração.
  • 1 brand new "Personal Safe" item de mobiliário de estilo, no estilo do Piggy Bank e Safe.
  • Uma nova moeda que pode ser gasto com o Tavernkeep para muito do acima.

Lista de Itens[editar | editar código-fonte]

Sets[editar | editar código-fonte]

Pets[editar | editar código-fonte]

Armas[editar | editar código-fonte]

Sentinelas summon weapons[editar | editar código-fonte]

Outros[editar | editar código-fonte]

Novos inimigos[editar | editar código-fonte]

  • 10 novos inimigos, muitos dos quais podem se tornar visivelmente (e mecanicamente) mais poderosos à medida que a jogabilidade progride
  • 2 novos mini-bosses estilo invasão.
  • 1 novo boss.

Lista[editar | editar código-fonte]

Outros[editar | editar código-fonte]

  • 1 nova música música com base na Dungeon Defenders 2 OST, completa com uma correspondente Music Box.
  • Mais de 200 novos efeitos sonoros inspirados e adaptados de Dungeon Defenders 2.

Mudanças[editar | editar código-fonte]

Tradutor Desativar tradução instantânea 1874/5000

  • A maneira Sentry Summons função foi alterada um pouco.
    • Fora do evento DD2 Invasion, você agora tem um limite de uma sentinela de sentinela de cada vez
    • Alguns dos conteúdos 1.3.4 podem aumentar este limite
    • Ao contrário de antes, quando o limite sentinela é acima de 1, você pode convocar várias versões da mesma sentinela. Por exemplo, com um limite de sentinela de 3, você poderia convocar 3 Frost Hydras ao mesmo tempo.
    • Summoners agora podem direcionar seus asseclas para atacar um alvo específico de sua escolha. Para fazer isso, o invocador deve clicar com o botão direito do mouse sobre um inimigo enquanto mantém um membro invocando o pessoal. Minions com linha de visão em que o inimigo irá alvejá-lo imediatamente. No entanto, se os asseclas não têm linha de visão, eles continuarão a atacar alvos aleatoriamente.
  • Adicionamos um novo recurso de semente experimental à geração mundial. Todos os mundos gerados em 1.3.4 e além terão uma semente anexada a eles. Você também será capaz de definir a semente para um mundo em geração mundial. ATENÇÃO que este recurso não está ativo por padrão. Para ativá-lo, siga estas etapas:
    • Encontre o arquivo config.json da Terraria. No Windows, isso deve ser encontrado em Documents> My Games> Terraria.
    • Abra o arquivo de configuração com um programa de edição de texto básico, como o Bloco de Notas.
    • A linha 12 no arquivo de configuração é rotulada "UseExperimentalFeatures" e será definida como "false" ".
    • Simplesmente mude isso para "true" e salve o arquivo config.json. A próxima vez que você lançar Terraria, a opção de ver e definir sementes mundo aparecerá.
    • Lembre-se de que este NÃO é um recurso retroativo, e não pode exibir as sementes para mundos criados antes de 1.3.4, pois os dados simplesmente não são armazenados lá. Além disso, você deve executar lançar Terraria em 1.3.4 antes da opção aparecerá no arquivo de configuração.
  • Não há mais chuva no espaço bioma espaço.
  • Pumpkins pode ser quebrado com armas em vez de picaretas.

Bug fixes[editar | editar código-fonte]

  • Corrigir questão relacionada a AMD Graphics Card envolvendo Living Flame Dye.
  • Arcos fixos da tela recebendo cores invertidas durante uma blizzard.

References[editar | editar código-fonte]