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PlanteraPrimeira FormaExclusivo do Modo Difícil
Plantera (First form)
Map Icon Plantera (first form)
Ícone no Mapa
Classic mode icon Clássico
Expert mode icon Perito
Master mode icon Mestre
Estatísticas
Tipo
Ambiente
Tipo de IAIA Plantera
Dano50100150 (físico) [1]
4476114 (Semente)
5496144 (Semente Envenenada)
62108162 (Bola com Espinhos)
Vida máx.300004200053550
Defesa36 [1]
Res. ao RC100%
Imune aEnvenenadoConfuso
Inflige o efeito negativo
Inflige o efeito negativo
Inflige o efeito negativo
Efeito
negativo
EnvenenadoEnvenenado
DicaLentamente perdendo a vida
Chance50%100% (Semente Envenenada)
Duração3–72–9 segundos
PlanteraSegunda FormaExclusivo do Modo Difícil
Plantera (Second form)
Map Icon Plantera (second form)
Ícone no Mapa
Classic mode icon Clássico
Expert mode icon Perito
Master mode icon Mestre
Estatísticas
Tipo
Ambiente
Tipo de IAPlantera AI
Dano70140210 [1]
Vida máx.15000/3000021000/4200026775/53550
Defesa10 [1]
Res. ao RC100%
Imune aConfusoEnvenenadoPeçonha Ácida
Espólios
Moedas153750
  • Item (Quantidade)Taxa
  • Chave do TemploChave do Templo
    100%
  • Um dos 7 / 6 itens seguintes sempre será deixado cair [2][3]
  • Lança-granadasLança-granadas
    + Foguete IFoguete I ( 50–149
    20–49
    )
    (sempre será deixado cair na primeira vez que a Plantera é derrotada em um mundo que não é Modo Perito ou Mestre)
    14.29%
    16.67%
  • Magnum de VênusMagnum de Vênus
    14.29%
    16.67%
  • Explosão de UrtigaExplosão de Urtiga
    14.29%
    16.67%
  • Soprador de FolhasSoprador de Folhas
    14.29%
    16.67%
  • Poder das FloresPoder das Flores
    14.29%
    16.67%
  • Pistola de VespasPistola de Vespas
    14.29%
    16.67%
  • 14.29%
  • Cajado PigmeuCajado Pigmeu
    25%
  • Gancho dos EspinhosGancho dos Espinhos
    10%
  • O MachadoO Machado
    2%
    0.5%
  • MudaMuda
    5%
  • ZapinadorZapinador
    ~1.25%
  • Poção de Cura AvançadaPoção de Cura Avançada (5–15)
    100%
  • 14.29%
  • 10%
  • Treasure Bag (Plantera)Bolsa do Tesouro(Plantera)
  • Bolsa de EsporosBolsa de Esporos
    100%
  • 14.29%
  • Chave do TemploChave do Templo
    100%
  • Um dos sete itens seguintes sempre será deixado cair
  • Lança-granadasLança-granadas
    + Foguete IFoguete I (50–149)
    14.29%
  • Magnum de VênusMagnum de Vênus
    14.29%
  • Explosão de UrtigaExplosão de Urtiga
    14.29%
  • Soprador de FolhasSoprador de Folhas
    14.29%
  • Poder das FloresPoder das Flores
    14.29%
  • Pistola de VespasPistola de Vespas
    14.29%
  • 14.29%
  • MudaMuda
    6.67%
  • O MachadoO Machado
    5%
  • Cajado PigmeuCajado Pigmeu
    50%
  • Gancho dos EspinhosGancho dos Espinhos
    10%
  • 100%
  • Muda de PlanteraMuda de Plantera
Sons
Gancho da Plantera
Plantera's HookVersão para Console old-gen e Versão para 3DS
Classic mode icon Clássico
Expert mode icon Perito
Master mode icon Mestre
Estatísticas
Tipo
Parte de Chefe
Ambiente
Tipo de IAIA Gancho da Plantera
Dano60/120/180
Vida máx.4000/8000/12000
Defesa24
Res. ao RC0%/10%/20%
Imune aEnvenenadoConfuso
Tentáculo da Plantera
Plantera's TentacleVersão para Console old-gen e Versão para 3DS
Classic mode icon Clássico
Expert mode icon Perito
Master mode icon Mestre
Estatísticas
Tipo
Parte de Chefe
Ambiente
Tipo de IAIA Tentáculo da Plantera
Dano60/138/206
Vida máx.1000/2000/2550
Defesa20
Res. ao RC0%/10%/20%
Imune aEnvenenadoConfuso
Esporo
SporeVersão para Console old-gen e Versão para 3DS
Classic mode icon Clássico
Expert mode icon Perito
Master mode icon Mestre
Estatísticas
Tipo
Ambiente
Tipo de IAIA Esporo
Dano70/140126/210189
Vida máx.1
Defesa0
Res. ao RC100%
Imune aConfuso

Plantera Trophy"A selva está cada vez mais inquieta..."Plantera Trophy

Plantera é uma chefe do Modo Difícil que pode ser encontrada na Selva Subterrânea após a derrota de todos os Chefes Mecânicos. Plantera solta uma Chave do Templo quando derrotada, permitindo acesso ao Templo da Selva.

Enquanto Plantera estiver vivo(a), sua música exclusiva Plantera tocará. Quando a música do Outro Mundo estiver ativada, a trilha Plantera (Outro Mundo) tocará em seu lugar.

Invocação

Quando todos os Chefes Mecânicos forem derrotados, Bulbos da Plantera vão aparecer aleatoriamente na Selva Subterrânea (indicado pela mensagem "A selva está cada vez mais inquieta..."). Destruir um desses bulbos vai imediatamente invocar a Plantera, típicamente uma boa distância fora da tela. Os bulbos podem ser quebrados de várias maneiras, incluindo: com uma picareta, furadeira, Dinamite, lava ou se a Grama da Selva sob o bulbo for removido.

Comportamento

Plantera in the Jungle

Primeira forma


Plantera in the Jungle (second form)

Segunda forma

Plantera lentamente se move através de blocos, usando longas vinhas para se segurar em blocos, similar à alguns ganchos. Na segunda forma, a Plantera também se segura em paredes de fundo. As pontas de suas vinhas, Gancho da PlanteraGancho da Plantera, são invencíveis e dão dano de contato.

Primeira forma

Plantera em direção ao jogador, dá dano de contato e atira os projéteis listados na tabela a seguir. Ela geralmente mantém sua distância do jogador, focando em seus ataques à distância.

Projétil Dano[1] Chance de ser atirado[1]
Semente Semente 44 / 76 / 114 65.63*21/32 (65.63%) / 41.67*5/12 (41.67%)
(100% quando a Plantera tem vida ≥80%)
Semente Envenenada Semente Envenenada 54 / 96 / 144 25*8/32 (25%) / 50*6/12 (50%)
Bola com Espinhos Bola com Espinhos 62 / 108 / 162 9.38*3/32 (9.38%) / 8.33*1/12 (8.33%)

Sementes e Sementes Envenenadas são similares aos ferrões de Vespas e da Abelha Rainha e às pétalas do Poder das Flores. Nas versões Versão para Computador Versão para Computador, Versão para Console Versão para Console, Versão para Celular Versão para Celular, Versão para Switch Versão para Switch e a versão usada pelo tModLoader a versão usada pelo tModLoader, as Sementes Envenenadas verdes infligem o efeito negativo Envenenado com uma chance de 50*1/2 (50%)/100%. Bolas com Espinhos são similares aos projéteis soltados pelas Armadilhas de Bolas com Espinhos, quicando erraticamente. Elas podem sobrecarregar o jogador se ficarem na mesma área por muito tempo.

Sementes Envenenadas e Bolas com Espinhos são apenas atiradas quando a vida da Plantera está abaixo de 80% (24 000 / 33 600 / 42 839).

Existe um curto período de recarga após um projétil ser atirado, que depende da vida da Plantera e o tipo do projétil:

Projétil Recarga [1] (em segundos), baseado na vida da Plantera
≥ 90%[hp 1] 89%–80%[hp 2] 79%–70%[hp 3] 69%–60%[hp 4] 59%–50%[hp 5]
Semente Semente 1.33 s 0.67 s 0.44 s 0.33 s 0.27 s
Semente Envenenada Semente Envenenada n/d n/d 0.61 s 0.46 s 0.37 s
Bola com Espinhos Bola com Espinhos n/d n/d 1.11 s 0.83 s 0.67 s

Segunda forma

Quando a vida da Plantera cai para a metade de seu máximo (15 000 / 21 000 / 26 775), ela muda para sua segunda forma: suas pétalas rosas caem para revelar uma boca cheia de espinhos. Nessa forma, ela para de atirar projéteis e começa a mover-se mais agressivamente para fazer contato. Seu dano de contato é maior do que em sua primeira forma, mas sua defesa cai significantemente para 10.

Ao transformar, a Plantera cresce oito bocas adicionais, Tentáculo da PlanteraTentáculo da Plantera, conectadas ao corpo via vinhas. Essas dão dano de contato e se colocam no caminho dos ataques do jogador, mas possuem vida relativamente baixa e não podem crescer novamente, tornando a luta mais fácil quando derrotadas.

A Plantera agora ocasionalmente solta esporos rosas flutuantes que se movem para o jogador, similar aos esporos do Bulbo de Fungos Gigante. Eles podem ser destruídos em um acerto de qualquer arma ou ferramenta, mas atravessam blocos e dão dano alto. Similarmente à primeira forma, o tempo de recarga entre a criação de esporos depende da vida da Plantera:

Projétil Recarga[1] (em segundos), baseado na vida da Plantera
50%–40%[hp 6] 39%–30%[hp 7] 29%–20%[hp 8] 19%–10%[hp 9] ≤10%[hp 10]
Esporo Esporo 5.83 s 2.92 s 1.94 s 1.46 s 1.17 s

Comportamento enfurecido

Plantera se torna "enfurecida" se ela segue o jogador para fora da Selva Subterrânea, seja para a superfície, o Submundo, uma parte da Selva Subterrânea convertida pela Corrupção/Carmim/Sagrado, ou para um bioma completamente diferente. Isso dobra seu dano e defesa (quadruplica sua defesa na segunda forma) e aumenta sua velocidade, além de mudar seus padrões de ataque e correr diretamente atrás do jogador. Seus projéteis também dão dano duplo e possuem recargas reduzidas. Seu comportamento volta ao normal ao voltar à Selva Subterrânea.

Modo Perito

No Modo Perito, existem algumas diferenças significativar nos ataques da Plantera, além do aumento padrão na vida e dano.

Em sua primeira forma, suas Sementes rosas atravessam blocos, e todos os projéteis são levemente teleguiados. As recargas também são diminuídas:

Projétil Recarga [1] (em segundos), baseado na vida da Plantera
≥ 90%[hp 1] 89%–80%[hp 2] 79%–70%[hp 3] 69%–60%[hp 4] 59%–50%[hp 5]
Semente Semente 0.67 s 0.44 s 0.33 s 0.27 s 0.22 s
Semente Envenenada Semente Envenenada n/d n/d 0.46 s 0.37 s 0.31 s
Bola com Espinhos Bola com Espinhos n/d n/d 0.83 s 0.67 s 0.56 s

Em sua segunda forma, a Plantera e seus Tentáculos se movem mais rapidamente. Em adição a isso, existem mais nove Tentáculos conectados aos Ganchos em grupos de três. Além disso, os oito tentáculos que estão conectados ao corpo da Plantera podem crescer novamente quando mortos. A taxa de crescimento é aleatória, mas depende do número de tentáculos vivos - se todos estiverem mortos, um novo aparece a cada 5 segundos, em média. Esse tempo aumenta em 5 segundos por tentáculo vivo, portanto, todos os tentáculos reaparecem em aproximadamente 180 segundos. Se todos menos um estiverem vivos, o único tentáculo derrotado irá demorar 40 segundos para crescer novamente.

Consequências

A Plantera sempre solta uma Chave do Templo, liberando acesso ao Templo da Selva e ao Golem. Apenas nas versões Versão para Console old-gen Versão para Console old-gen e Versão para 3DSVersão para 3DS, as Chaves do Templo podem ser combinadas com Moldes de Chaves de Bioma para criar Chaves de Bioma.

Uma mensagem de status dizendo "Gritos ecoam nas masmorras..." aparecerá após a derrota da Plantera, sinalizando que novos inimigos irão aparecer no Calabouço, podendo soltar novas armas, acessórios e outros itens. Espíritos do Calabouço irão aparecer quando inimigos do Calabouço com mais de 100 vida são mortos, que soltam Ectoplasma, permitindo acesso às Luas de Abóbora e Congelada e Barra Espectral.

Adicionalmente:

Notas

  • Uma segunda Plantera não pode ser invocada ao destruir outro bulbo.
  • Se a Plantera não possui superfícies em seu alcance onde possa se segurar, ela vai lentamente flutuar para cima, eventualmente chegando no Espaço ou em um local onde ela possa se segurar. Seus Ganchos atravessam blocos, então não é possível prendê-la.
  • Matar a Parede de Carne é necessário para ativar a mensagem "A selva está cada vez mais inquieta...", mesmo se os Chefes Mecânicos forem derrotados antes dela.

Conquista

Achievement The Great Southern Plantkill
A Grande Matança das Plantas do Sul • Derrote Plantera, a monstruosidade vegetal das profundezas da selva.
Derrote a Plantera pela primeira vez.

Dicas

Para estratégias elaboradas em como derrotar Plantera, incluindo recomendações de armas e arena, veja Guia:Estratégias para Plantera.

  • Escave uma área grande para permitir desviar dos ataques da Plantera antes de invocá-la.
    • Alargar uma Colmeia é um método rápido e eficiente de fazer uma arena para lutar com a Plantera (mas cuidado deve ser tomado em volta das Larvas).
    • Remova as paredes de fundo da área. Isso irá reduzir a mobilidade da segunda forma da Plantera significantemente.
    • Blocos de Fogo Vivo funcionam muito bem para iluminar a arena ao invés de tochas pois a Plantera não pode se segurar neles.
  • Uma Poção da Gravidade pode ajudar o jogador a evitar dano das Bolas com Espinhos pois estas obedecem a gravidade. Alternativamente, o jogador pode usar uma arena com uma área grande no fundo para as Bolas quicarem.
  • Os bulbos podem aparecer em biomas artificiais, podendo providenciar um jeito levemente mais fácil de lutar contra a Plantera.
  • Passagens estreitas desaceleram a Plantera pois ela precisa de mais tempo para se segurar no terreno.
  • O uso de um Hellevator combinado com asas pode fazer a luta drasticamente mais fácil ao invocar a Plantera em um ponto mais alto da Selva Subterrânea e planar para baixo usando uma arma com alcance suficiente.
  • Na segunda forma da Plantera, seu único ataque de alcance consiste de seus Esporos que são fáceis de destruir. Isso significa que manter distância é a chave para evitar dano.
  • Fazer uma arena com teleportes e armadilhas te deixa escapar dos ataques da Plantera enquanto atira flechas ou balas nela.

Trívia

  • O nome "Plantera" é um trocadilho com o nome da banda Pantera, que é a banda favorita da Cenx. A Plantera solta um machado-martelo chamado "O Machado" ("The Axe" em Inglês), que se parece com uma guitarra elétrica Gibson Flying V. O chefe e O Machado são um tributo ao guitarrista da banda Dimebag Darrell. Além disso, a conquista em Inglês, "The Great Southern Plantkill", referencia o álbum da banda denominado The Great Southern Trendkill e a música de mesmo nome. A música de chefe da Plantera também é baseada no gênero metal.
  • Na Versão para Console old-gen Versão para Console old-gen, o ícone de salvamento é uma das Bolas com Espinhos atiradas pela Plantera.
  • A Plantera possui a maior quantidade de itens no jogo, ultrapassando a Abelha Rainha com 16.
    • Se o Lamacento for incluso, ela também solta o maior número de itens de Animais de estimação: Lamacento, Muda e Muda de Plantera.
  • A Plantera é uma de 6 chefes com música exclusiva, os outros sendo a Geleia Rainha, Imperatriz da Luz, Duque Peixe-dragão, Senhor da Lua, e a Abelha Rainha.
    • A Plantera é o primeiro chefe a ter música exclusiva.
  • A Plantera aparenta ser uma flor gigante to gênero Antirrhinum com suas pétalas e as dos seus Esporos fechadas na primeira forma.
  • De acordo com a Cenx, Plantera é feminina.[4]
  • A Plantera e a Imperatriz da Luz são os únicos chefes que soltam instrumentos musicais.
    • Coincidentemente, ambos são chefes femininos com formas enfurecidas e a chance de soltarem O Machado e o Tom Estelar são iguais.
  • Partes do tema da Selva Diurna podem ser ouvidos na música da Plantera.
  • A música Otherworldly usada para a Plantera é denominada "Rage of Tarunnk" na trilha sonora de Terraria: Otherworld.
  • O registro no BestiaryBestiário para a Plantera é: "Uma guardiã floral poderosa, apesar de dormente, despertada como consequência do plano destruído de Cthulhu. Seu alcance se estende por toda a selva."

Histórico

  • Computador 1.4.0.3: Sprites da Plantera e seus Ganchos, Tentáculos e Esporos atualizados.
  • Computador 1.3.0.4: Consertado a "flag" da Plantera não sendo ativada quando a língua não era Inglês.
  • Computador 1.3.0.1:
    • Chance do Machado ser soltado pela Plantera aumentada de 0.5*1/200 (0.5%) para 2*1/50 (2%).
    • Baús de Bioma não podem mais ser abertos até a derrota da Plantera.
    • Adicionado um item do Modo Perito, Bolsa de Esporos.
    • Agora pode soltar a Espada Espinho.
    • Agora solta 50–149 Foguetes I ao invés de 20–49.
    • Semented Envenenadas agora infligem o efeito negativo Envenenado.
  • Computador 1.2.4: Consertado um bug onde a mensagem "A selva está cada vez mais inquieta..." aparecia na derrota da Parede de Carne, que ocorria mais frequentemente em servers online..
  • Computador 1.2.3:
    • Agora solta 15.
    • Agora desaparece quando todos os jogadores forem mortos.
    • Agora precisa ser morta para invocar o Golem do Altar Lahgarto.
    • Agora pode soltar a Máscara da Plantera.
    • Seus bulbos não aparecem mais até a derrota de todos os chefes mecânicos.
  • Computador 1.2.1.2:
    • Eclipses Solares não precisam mais da derrota da Plantera para ocorrerem.
    • Velocidade reduzida.
    • Plantera agora se enfurece se levada fora da Selva ou para a superfície.
  • Computador 1.2.1.1: A mensagem "Gritos ecoam nas masmorras..." agora aparece quando morta pela primeira vez.
  • Computador 1.2.0.3.1:
    • Consertado um problema onde derrotar a Plantera iria forçar os personagens do lado do servidor.
    • Eclipses Solares agora apenas ocorrem após a derrota da Plantera.
  • Computador 1.2.0.3:
    • Plantera agora deve ser derrotada para permitir o aparecimento de inimigos do Calabouço do Modo Difícil.
    • A propagação do Carmim, Corrupção e Sagrado agora é reduzida após a derrota da Plantera ao invés de qualquer chefe mecânico.

Referências

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 Informação obtida do código fonte da Versão para Computador Computador 1.4.1.2, método AI() em Terraria.NPC.cs (under aiStyle == 51). Note que várias das estatísticas da Plantera, inclusive dano e defesa, são codificados ali. Podem existir imprecisões, já que a versão atual da Versão para Computador Versão para Computador é 1.4.4.9.
  2. Na primeira vez que a Plantera é derrotada em um mundo, o Lança-granadas sempre será selecionado. Caso contrário, cada opção é igualmente provável.
  3. Informação obtida do código fonte da Versão para Computador Computador 1.4.0.5, métodos RegisterBoss_Plantera() e RegisterBossTrophies() em Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs e método DoDeathEvents_DropBossPotionsAndHearts() em Terraria.NPC.cs Podem existir imprecisões, já que a versão atual da Versão para Computador Versão para Computador é 1.4.4.9.
  4. Mensagem da Cenx no servidor do Discord oficial (link)
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